

想直接发视频的好像发不了,b站有视频版
分享一个沙泥蟹模块,这个模块能稳定下沙泥蟹蛋,这个模块的大小是18乘6,形成畜舍的格子有43格,建议养一到两只小动物,每只沙泥蟹每周期会吃70kg的污染土,吃的非常多,一般在乔木种植之后养一只对污染土加以利用,在大后期养两只感觉就差不多了,多余的污染土就不建议用在养沙泥蟹上了。为什么呢,不说,因为说出来养的人可能会更少了。
任何种类的螃蟹一半时间在水里的情况下,下沙泥蟹蛋的最高概率是三分之二,然后这个模块补充进来的小动物第一颗蛋大概有百分之九十以上的概率是沙泥蟹的蛋,接下来下的蛋都百分百是沙泥蟹蛋,感觉这个概率已经不容易歪了,然后再加上小动物一百周期的寿命,所以歪了的会非常非常少。如果想要提高第一颗蛋的概率可以改一下参数,绿色10秒红色150秒,我这个参数是随意设置的,红色时间还可以增加很多,如果夹的时间长的话,那么没buff的时间也会长,相反的话就是次数会增加,这个短时间没buff的应该是正常情况,如果是复制人照料会有一个来到这里的路程,反正我随意设置了。
复制人照料的话把小动物直饮器换成照料站,电灯,复制人传感器即可。
接下来就是自动化简单说就是补充区会存一只小动物,多余运走。再加一个夹小动物的,一个是触发频率,另一个是触发条件,踩上压力板触发,两个压力板确保可以夹到,上下跳虽然夹不到但是也没啥影响。有两个小动物传感器是多余的。

最后就是运输了,两个清扫器可以拿到房间内的蛋而不影响补充区,可谓是完美布局了,这一格沙泥蟹是去不了的,右边三个装载器分别装蛋、食物、材料,另一边则是食物和材料,中间就是分检出沙泥蟹蛋。左边是存放小动物的,里面的东西清扫器可以拿到,网格砖限制数量和不让复制人拿。