哦,也不算老,去年这时候的MOD

和那种辐射的传奇武器MOD一样,在原版NPC小队的生成组里概率生成一个有传说物品的NPC

随机出现类型传说:
传说的近战武器一定是刃三级别,附带有额外加面板或者一下很神经的传说词条(比如大小+100%的长柄刀)
传说的护甲一定是杰作,并且这会导致那个NPC身上其他护甲也是杰作,战斗力很高,传说词条会增加属性或者移除某些盔甲减益
传说的背包会有更高的堆叠上限或者更大的容量等词条,当然也有什么背包变成2x2占位啊或者背包变成40KG超重巨型包啊这种玩意
传说的弩品质不会固定,但有词条加成的情况下比普通弩箭都厉害,比如可以连射两次的双管弩或者弹夹和装弹时间都翻十倍的加特林弩
固定铭刃级传说:
某些特殊NPC的装备,或者地图上特殊地点的战利品被改为了“传说铭刃”,在保留铭刃数据的情况下还会额外有传说词条的加成,比如+10近战攻防的铭刃平板剑,使得这些NPC更强
还有一些NPC被上了特殊假肢,这些假肢在杰作的同时额外传说词条加成,但具体在谁那嘛。。我不是很会拆FCS,去原就介绍的链接看吧
大概内容就这样了,基本上是用原版生成方式的吧,目前我自己玩出来的BUG有一个是随机出的那种传说武器不知道什么情况下,放在背包里太久变成了0.00的面板,然后拿着就不会攻击直接开始武术了,其他冲突或者BUG还没试过,毕竟一直没人汉化也没见过人讨论,虽然我也没搞懂一部分日转英然后被我转中出来的词条应该取什么名,但除了特殊铭刃里面一些《辐射》梗的取名我汉化不出来以外,应该是能正经玩的,有啥搞错了的地方后面再修吧

这个作者的小mod其实还都挺有意思的,什么给势力添加对话和交互来修复那些原版被毁灭的地方啊,让第二帝国反攻啊,可惜只有这个有英文补丁,日文对应的原版是什么词条看不懂啦,也不知道兼容性怎么样

和那种辐射的传奇武器MOD一样,在原版NPC小队的生成组里概率生成一个有传说物品的NPC

随机出现类型传说:
传说的近战武器一定是刃三级别,附带有额外加面板或者一下很神经的传说词条(比如大小+100%的长柄刀)
传说的护甲一定是杰作,并且这会导致那个NPC身上其他护甲也是杰作,战斗力很高,传说词条会增加属性或者移除某些盔甲减益
传说的背包会有更高的堆叠上限或者更大的容量等词条,当然也有什么背包变成2x2占位啊或者背包变成40KG超重巨型包啊这种玩意
传说的弩品质不会固定,但有词条加成的情况下比普通弩箭都厉害,比如可以连射两次的双管弩或者弹夹和装弹时间都翻十倍的加特林弩
固定铭刃级传说:
某些特殊NPC的装备,或者地图上特殊地点的战利品被改为了“传说铭刃”,在保留铭刃数据的情况下还会额外有传说词条的加成,比如+10近战攻防的铭刃平板剑,使得这些NPC更强
还有一些NPC被上了特殊假肢,这些假肢在杰作的同时额外传说词条加成,但具体在谁那嘛。。我不是很会拆FCS,去原就介绍的链接看吧
大概内容就这样了,基本上是用原版生成方式的吧,目前我自己玩出来的BUG有一个是随机出的那种传说武器不知道什么情况下,放在背包里太久变成了0.00的面板,然后拿着就不会攻击直接开始武术了,其他冲突或者BUG还没试过,毕竟一直没人汉化也没见过人讨论,虽然我也没搞懂一部分日转英然后被我转中出来的词条应该取什么名,但除了特殊铭刃里面一些《辐射》梗的取名我汉化不出来以外,应该是能正经玩的,有啥搞错了的地方后面再修吧

这个作者的小mod其实还都挺有意思的,什么给势力添加对话和交互来修复那些原版被毁灭的地方啊,让第二帝国反攻啊,可惜只有这个有英文补丁,日文对应的原版是什么词条看不懂啦,也不知道兼容性怎么样