作者:小y
英雄无敌5代基本上大多数地方都超越了英雄无敌3代。但就流畅度和地图设计,还有一些灵巧性上和AI上(例如说火墙),不得不说就是一个灾难!这很像我看雨果的长篇小说,什么都好就是叙事一塌糊涂。
流畅度和地图设计,这两个可以说是至关重要。优化流畅度就不说了。有一款叫GTA4的游戏,让我玩起来都火大。真的毫不夸张,我现在2025年几千块的显卡还是卡顿。。。即便我知道他是一款神作,但仍然在我心中分数大打折扣。
地图设计,但凡是带有地图的游戏,地图关卡我觉得都得排在第一位。如果一个游戏地图关卡做得不好,那么他其他再怎么好,我觉得也是一个太监游戏。像是刺客信条其实玩法机制很单调,但是为何畅销,就是因为地图场景做得太过优秀,独一档存在。像是什么黑神话悟空为何令人诟病其实不是剧情,而是地图很烂!
英雄无敌5就是如此。希望有朝一日能看到5代的精神续作,在五代的基础上更上一层楼,把地图,战斗AI,和流畅度打磨好。

英雄无敌5代基本上大多数地方都超越了英雄无敌3代。但就流畅度和地图设计,还有一些灵巧性上和AI上(例如说火墙),不得不说就是一个灾难!这很像我看雨果的长篇小说,什么都好就是叙事一塌糊涂。
流畅度和地图设计,这两个可以说是至关重要。优化流畅度就不说了。有一款叫GTA4的游戏,让我玩起来都火大。真的毫不夸张,我现在2025年几千块的显卡还是卡顿。。。即便我知道他是一款神作,但仍然在我心中分数大打折扣。
地图设计,但凡是带有地图的游戏,地图关卡我觉得都得排在第一位。如果一个游戏地图关卡做得不好,那么他其他再怎么好,我觉得也是一个太监游戏。像是刺客信条其实玩法机制很单调,但是为何畅销,就是因为地图场景做得太过优秀,独一档存在。像是什么黑神话悟空为何令人诟病其实不是剧情,而是地图很烂!
英雄无敌5就是如此。希望有朝一日能看到5代的精神续作,在五代的基础上更上一层楼,把地图,战斗AI,和流畅度打磨好。
