游戏里应该在城区里面设计点ncpd任务或者支线,讲述一些关于大卫他们那样的反抗者的故事,而非单纯的帮派火并和违法犯罪。V是主角,也许在他人看来是杀穿了荒坂塔的传奇人物,但是杀穿之后呢?完了,没了荒坂塔,人们依旧该干嘛干嘛。康陶军用科技这些公司依旧压在人们头顶。鹅城还是那个鹅城,这个城市不该这样,边缘行者在游戏里最好的彩蛋不应该是铁胆黄风衣,而是设计一些理想主义者,一些走投无路之徒,一些狂热分子。从恶土,从日本街,从中心城区,稀稀落落的以ncpd事件的形式向着荒坂塔进发。设计个支线任务,让V接触一些反抗者,为他们搜罗弹药,提前踩点,目睹他们向荒坂塔进发,最后被公司狗和军用机甲全数歼灭。
这样做,至少在我们冲荒坂塔时能感受到吾道不孤,V即使最后没有活路,但至少在这个城市里还会有新的V产生的可能。
这样做,至少在我们冲荒坂塔时能感受到吾道不孤,V即使最后没有活路,但至少在这个城市里还会有新的V产生的可能。