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这和我想的基本一样

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就这老哥说的,崩铁算是米桑成本最低的游戏了。箱庭,不用考虑多少场景设计;数值策划,崩铁那数值反正让我感觉有没有这个策划组都一样;角色方面,也不用搞什么动作设计反正回合制本来就不用动太多,只考虑考虑建模就行了。这游戏基本就是躺着赚钱,结果质量越来越**,赚的钱都去哪儿了?




IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-30 18:13回复