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我还是很好奇,各位觉得鬼泣受到什么待遇才算是被卡表重视?

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如题,鬼泣不被卡表重视是个老生常谈的论调
但如何得出这一结论呢?
1.鬼泣完成度低
2.鬼泣卡表给的经费低
3.鬼泣出续作慢
无非都是这3个原因,但事实是如此吗?
首先完成度低,鬼泣45完成度是挺低,但真的只有鬼泣完成度低吗?那隔壁生化2后半段母巢部分,超里关部分如何解释?生3整个缩水如何解释呢?
经费问题同理,生化23的经费是否真的给的很多,很值得思考
那么续作慢的问题,鬼泣45隔了10年不假,但同样只有鬼泣出续作慢吗?街霸5 2016年 街霸6 2023年,隔了7年。鬼武者前段时间才有续作,洛克人11距离现在也7年了,逆转裁判同样没有新作消息
而且不要忘了鬼泣45之间是隔着龙信1(伊津野做的),新鬼泣(卡表派人做的动作系统非完全外包),新鬼泣决定版(居然有三太子参加),鬼泣4se的
综上所述鬼泣真的不受重视吗?反正我对比完我是感觉称不上不重视,甚至新鬼泣能看出卡表还是有点重视鬼泣的,伊津野去做龙信空档期还知道派人给鬼泣做个外传+加强版
刚刚看到隔壁怪猎玩家因为崛起挤牙膏+荒野优化差,都说出卡表不重视怪猎的话,我只能说卡表的重视属实成了薛定谔的猫一样的存在



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-01-30 16:01回复
    其他不清楚,至少5se是真不重视


    IP属地:广东通过百度相册上传2楼2025-01-30 16:55
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      2025-06-11 06:55:14
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      很简单,鬼泣剧情编不下去了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-01-30 17:03
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        街霸那是持续运营的怎么对比每年都出赛季加新角色


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-30 17:04
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          你看你举例也是举了好几个才满足鬼泣一个游戏的条件
          这个事肯定要联系时代说的,卡普空在16之前的属于困在了3a泡沫里,用作品堆量代替高质量作品,所以那时候不是重视鬼泣,是鬼泣借到了东风,龙信一个百万销量初出茅庐那时候都能分到一个ol的企划可见当时卡表多上头。
          但这几年卡普空的策略趋于保守,尽可能把资源分配到头部ip(怪猎街霸生化)上,鬼泣等二线基本都是素材库和测试员,用来给后续的一线作品探路,所以让人感觉不受重视。这肯定不是鬼泣的问题,只能说那几个赚钱太猛了,与其在这种收益不高的项目投太多不如投给更有价值的而已。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-30 17:10
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            这个对比法就离谱,项目管理小能手稻船敬二直呼内行


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2025-01-30 17:14
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              那么什么系列能同时集齐上述条件呢
              要我觉得现在卡普空目前除了re和mh剩下的都不是很重视,甚至mh的重视程度比re还高


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-30 18:21
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                你拿街霸5和街霸6举例子就很不专业,要知道现在格斗游戏都是靠持续运营撑热度,要是鬼泣也能像街霸怪猎一样隔一段时间就出新角色或者是新boss,新地图那才是被卡婊重视的表现



                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-30 18:25
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                  2025-06-11 06:49:14
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                  街霸持续运营,re2本来流程也挺短,re78和4重制全都拉满人家还有dlc,鬼泣有什么?渣5出到现在视角乱飞改了吗,血宫现在都不能用红摩托得自己打mod,鬼泣比得了持续运行的mhw两部曲还是比得上直接拉满的mhws呢?4代我记得就是引擎试验田,4se为了卖钱瞎改老角色,5感觉也有点试验场的意思后半段也很敷衍的。
                  虽然5够我玩的,sss和各种mod工具也能玩的舒服一些。但是鬼泣这么高呼声核心玩家粘性这么高,跨越10年出新被这么敷衍,我作为粉丝心里有怨气没什么问题吧?


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-01-30 18:34
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                    是比较年轻的玩家吧? 卡普空在大概08年至19年有十年左右的衰落期。那时他们基本没出什么作品,就是卖生化4各种高清重置版卖了很多个版本,还有龙信1,勿忘我,dmc等等。不是只有鬼泣是这样,是全部ip都这样。这个情况一直到生化2re和鬼泣5才结束。
                    不过鬼泣确实算二线待遇。


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-30 18:36
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                      鬼泣系列在卡表手上优先级不会很高,至少先把生化9端上来再说


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-01-30 18:37
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                        干掉怪猎就可以了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2025-01-30 18:37
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                          好家伙,街霸持续运营能很默契的看见
                          鬼泣我说个卡表派人去做新鬼泣填补空档期,也是很默契的全都看不见
                          我只能说鬼泣每隔个2到3年就能有动静,如果这不能容忍街霸却能容忍,我只能说可能只有卡表只做鬼泣一个ip才能算重视了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2025-01-30 18:39
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                            鬼泣对于卡表的作用更像拿出来炫技吧,真指望收入还是在怪猎和街霸上,鬼泣这种作品本来就不可能做到两三年就一部,又不是什么年货。与其说是不重视不如说是不知道怎么去运营,新地图新boss我都不指望它做了


                            IP属地:重庆来自Android客户端18楼2025-01-30 18:48
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                              2025-06-11 06:43:14
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                              鬼泣代代没经费,你拿re和mh的下限来比鬼泣的上限,是你选择性无视还是我选择性无视?给你把3re算进去,鬼泣全系列凑的出两部7 8 4re这规格的吗?凑的出一部吗?有一个独立dlc吗?有独立剧情dlc的是人家新渣,和你卡表的鬼泣正传没多大关系。rise本来就是ns游戏,好歹后续在更新,它首发400块才是最大的黑点,你鬼泣5更新什么了?ps5的独占光追?本来就有的味肘,或者24mb破坏sss修改器和mod的私募大型更新?


                              IP属地:河北来自Android客户端19楼2025-01-30 19:08
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