【乱不得静】鉴于要塞中的兵只有血条,而没有真实的数据,所以要测出兵的攻击力一直很难
虽然我现在想到的方法也不是完全测出兵的真是攻击力,但是至少能成为一个借鉴的例子数据
项目 门楼 角楼
欧剑:10 6
阿剑:10 6
骑士:10 6
刺客:10 6
锤子: 6 4
戟兵: 6 4
隧道工 6 4
奴隶: 8 8
矛兵: 4 3
兵器:
项目 门楼 角楼
冲车:50 50
从该次实验得到的另一个数据:
当血条的血低于满血时的60%,血条会变黄色;
当血条的血低于满血时的30%,血条会变红色。
投石车攻击门楼时,需要14次攻击
投石车攻击角楼时,需要15次攻击
虽然我现在想到的方法也不是完全测出兵的真是攻击力,但是至少能成为一个借鉴的例子数据
项目 门楼 角楼
欧剑:10 6
阿剑:10 6
骑士:10 6
刺客:10 6
锤子: 6 4
戟兵: 6 4
隧道工 6 4
奴隶: 8 8
矛兵: 4 3
兵器:
项目 门楼 角楼
冲车:50 50
从该次实验得到的另一个数据:
当血条的血低于满血时的60%,血条会变黄色;
当血条的血低于满血时的30%,血条会变红色。
投石车攻击门楼时,需要14次攻击
投石车攻击角楼时,需要15次攻击