输出能力总结
就像前文所述一样,球蛇本质上是空调的塑造要素提取精练过的产物。对空调重能力而轻输出的极端天赋点进行了再分配,但本质上来讲,球蛇确实仍是一只偏能力的BOSS。
空调的技能多而华丽,更倾向于四处开花,球蛇则是围绕着一个中心点,也就是“魔王兽能力”展开塑造,迅雷➕穿孔速败了蓝灯TV最终,相比于空调的闪电跟胸炮,球蛇的输出更加接近所谓的最大技。
但是本质上来讲,球蛇的论战环境依然与空调非常类似,属于弹幕型BOSS,尽管球蛇的输出在当时的环境下看着并不差,但是在这个BOSS大招能够跟TV最大技对拼,甚至直接抗衡结局限定技的时代,球蛇连压倒TV最终都需要耗费一番功夫的输出塑造还是愈加乏力,论战环境并没有比空调更好
能力塑造总结
将空调的华丽能力要素去除大半,只剩余吞噬一种,随后仅围绕这一种能力为去构建整个BOSS的表现体系,这一做法意外的获得了良好的塑造效果。
大宝剑作为新生代首个完全由本家原创盒叠起的高塑造必杀,对新生代大叠盒时代的开创有着非凡意义,而把TV战力的顶点直接垫给球蛇,便是简单粗暴但是又极为有效的塑造方式。这张嘴进行正面对决的统治力极高,以至于直到最后也没被奥方正面攻破,给其能力上限留下了很多想象空间。
抛去非常陈腐的盒子理论不谈,其能力的塑造逻辑也是一以贯之的,无论是进攻还是防守,球蛇始终围绕着暴食本能进行战斗,不会像令和BOSS一样出现非常普遍的“打下来一场啥都没记住”的情况。
令人遗憾的是,相比于空调超级华丽的能力配置,作出微调的球蛇确实陷入了两头不讨好的境地:输出塑造更多,但是多不到哪里去,比不上输出型BOSS,能力塑造不错但是仅限于一种。因此球蛇在与同僚空调的历年论战中,最优势的风评情况也就是千日,或者说稍逊,近些年的风评甚至是逐渐被空调超越了。
但是令人不得不认清的是,球蛇可能是迄今为止,新生代TV中能力系BOSS的最后杰作,随后再没塑造优秀过球蛇的能力系TVBOSS了
