总结:塑造就跟兽路本体一样,求稳为主,上限不错且无下限
最常用的弹幕能够同时打趴复数常态奥,贴脸把伤害打满能够击败gs(虽然gs体防塑造确实不出彩)
加农炮作为兽路玩具上的卖点只是压过了基础奥的光线然后打爆了一座山,有点塑造>盒子的味道,但是这个砸坑力度还是不够(感觉不如未觉醒牢路)
闪电作为仅用一次的光线,塑造也不错,瞬间秒杀两位蓝灯常态奥。
其输出塑造的优点在于稳,但缺点也是显而易见的——太过求稳,虽然能够秒杀常态奥,但是缺乏击败更上一层的有进阶体防塑造的形态的表现。
至于火花一闪,个人认为这是个受风评影响很大的特殊能力,因为这一能力有着击中就变人偶的秒杀特性➕单杀光之国的超高表现,也有老路打个泰罗被搞成汗流浃背,兽路天天口嗨但就是不用的逆天下限。
基于这些表现,我们无法得出火花一闪在兽路这里的使用习惯到底如何(举个例子,彩龙被压制就会开始狂轰滥炸,死龙喜欢用D4作战斗收尾,母体不逆风绝不会开爆兵)那他如何使用这种bug技能,只能靠着吧内风评如何评价了,如果风评好那么可能脑补他用这招就多一点,反之则少一点(其实在最近几年的讨论中,兽路火花都是直接被默认ban掉的,因为这角色人气过低,愿意给兽路站台的吧友还是太少了)
