二楼发卡组,刚开始从营地抄了一套快攻卡组,经过自行优化,觉得各方面都可以!
卡组思路,舍弃无限,中慢速,全面加速,8费9费巨像终结对面!
首先,星灵法虚假的核心巨像,真正的核心是迁跃门,必带两张,不然往往会因为巨像费用太高,无法斩杀对面,另外,迁跃门用好,光子炮,完全可以打脸!
对局极限铺场,抢占场面,尽量打脸,8费9费对面血量只要低于20,就进去了我们的斩杀线。
我用这套卡组后在26万名打到20万,进度不高,但胜率可以。
对局职业方面,
优势局,战士,基本稳吃,口德,除非口德巨胡,不然也会倒在巨像下,几方必须有迁跃门,不然口德每局一个圣盾,巨像费用低才可以破盾斩杀。
牧师也是需要我们迁跃门就位,巨像费用0甚至一回合双巨像斩杀,刀贼稳吃,没我们快,圣堂贼稳吃,巨像扫完圣堂就赢了。
虫k,这卡组完全可以优开虫k,虫k前几回合场面叠起来前较弱,给了我们前期抢血的机会,一定注意迁跃门,越早开迁跃门,胜率越高,不然8费没有巨像打死虫k那就被翻了。
其余职业不一一说了,说劣势。
劣势局,印象比较深的,法师巨像内战。这个比谁胡,因为我们卡组其他随从带的多,所以一般叠巨像伤害都比对面慢。
大哥德依然强势,我们只能尝试前期抢死对面,不然就下一把,只有2个巨像中后期很难打死对面,关键是大哥德给的压力还超大,根本没有机会规划巨像,有就得用,不然被踢一回合脸就凉了。
污手骑,这个和大哥德差不多,随从大,还带吸血,5费6费就难以处理,巨像也打不出,打不死。
写的挺多了,总之这次星灵法只能算t2,快攻勉强上t1,靠各位一起自强了,我这卡组也是抄了改的,不能无脑打,需要熟练度,大伙可以自行发挥还成适合自己的。
附上一部分战绩,和营地抄的原本卡组,我改的发楼下




卡组思路,舍弃无限,中慢速,全面加速,8费9费巨像终结对面!
首先,星灵法虚假的核心巨像,真正的核心是迁跃门,必带两张,不然往往会因为巨像费用太高,无法斩杀对面,另外,迁跃门用好,光子炮,完全可以打脸!
对局极限铺场,抢占场面,尽量打脸,8费9费对面血量只要低于20,就进去了我们的斩杀线。
我用这套卡组后在26万名打到20万,进度不高,但胜率可以。
对局职业方面,
优势局,战士,基本稳吃,口德,除非口德巨胡,不然也会倒在巨像下,几方必须有迁跃门,不然口德每局一个圣盾,巨像费用低才可以破盾斩杀。
牧师也是需要我们迁跃门就位,巨像费用0甚至一回合双巨像斩杀,刀贼稳吃,没我们快,圣堂贼稳吃,巨像扫完圣堂就赢了。
虫k,这卡组完全可以优开虫k,虫k前几回合场面叠起来前较弱,给了我们前期抢血的机会,一定注意迁跃门,越早开迁跃门,胜率越高,不然8费没有巨像打死虫k那就被翻了。
其余职业不一一说了,说劣势。
劣势局,印象比较深的,法师巨像内战。这个比谁胡,因为我们卡组其他随从带的多,所以一般叠巨像伤害都比对面慢。
大哥德依然强势,我们只能尝试前期抢死对面,不然就下一把,只有2个巨像中后期很难打死对面,关键是大哥德给的压力还超大,根本没有机会规划巨像,有就得用,不然被踢一回合脸就凉了。
污手骑,这个和大哥德差不多,随从大,还带吸血,5费6费就难以处理,巨像也打不出,打不死。
写的挺多了,总之这次星灵法只能算t2,快攻勉强上t1,靠各位一起自强了,我这卡组也是抄了改的,不能无脑打,需要熟练度,大伙可以自行发挥还成适合自己的。
附上一部分战绩,和营地抄的原本卡组,我改的发楼下



