首先本次海牛的修改绝对是对手感有大幅度提升的。但是还是存在一些废按键和废技能和bug。
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首先就是bug:浮游和取消护盾释放浮游有一定概率放不出去。这个一定要修!!!另外取消护盾释放浮游后接翻滚火箭筒太快也会取消浮游。这个我觉得是bug要修,但是本身用技能2释放浮游因为取消太快导致的没放出去浮游我觉得应该不算bug,充其量属于需要优化的地方。
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关于后撤,后撤的位移确实很不理想,不说对比ntc或者dx这种顶级后撤,甚至连以前月高那种三连射都比不上。所以我建议后撤增加惯性和接地效果。并且【进状态后浮游射击三轮】
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关于开了盾以后的技能2
先说后撤,虽然现在有后撤动作,但是没有任何实质武装放出。所以我建议闲着的那枚浮游进行三连射。不论进不进状态。
原本的释放浮游技能按了也没有任何效果,我看到有人说给突进的有人说给威压的。个人感觉威压这技能不太适合海牛。不过作为一台具有精神感应框架的机体并在机体描述里有“人心之光”这个关键词的海牛来说,精神感应之光更应该让人有一种救场技能的感觉。
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所以我建议:
5改2:技能1(后)快速下落附加绿锁效果下放。
5改2修改为:机体耐久值低于30%时机体自动释放一次精神力威压。并自动开启浮游护盾。本体附带黄锁效果。并且精神感应框架效果永久开启。
这是我对于海牛这台机子和威压这个技能的理解。
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再说回开盾形态的技能1
你可以改成像新安洲翻滚那样的技能,那我绝对欢迎。或者改成释放闲置的那枚浮游炮进行三连射也行。或者你干脆2改左右火箭筒下放,2改让玩家自己选这两个技能也可以。
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另外开了盾以后的浮游,还是说的你,你别老给我闲着,我主射的时候你也跟着我一起射
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另外,增加精神感应框架开启状态时所有武装都可以被step打断的操作。
以上
大家一起起飞



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首先就是bug:浮游和取消护盾释放浮游有一定概率放不出去。这个一定要修!!!另外取消护盾释放浮游后接翻滚火箭筒太快也会取消浮游。这个我觉得是bug要修,但是本身用技能2释放浮游因为取消太快导致的没放出去浮游我觉得应该不算bug,充其量属于需要优化的地方。
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关于后撤,后撤的位移确实很不理想,不说对比ntc或者dx这种顶级后撤,甚至连以前月高那种三连射都比不上。所以我建议后撤增加惯性和接地效果。并且【进状态后浮游射击三轮】
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关于开了盾以后的技能2
先说后撤,虽然现在有后撤动作,但是没有任何实质武装放出。所以我建议闲着的那枚浮游进行三连射。不论进不进状态。
原本的释放浮游技能按了也没有任何效果,我看到有人说给突进的有人说给威压的。个人感觉威压这技能不太适合海牛。不过作为一台具有精神感应框架的机体并在机体描述里有“人心之光”这个关键词的海牛来说,精神感应之光更应该让人有一种救场技能的感觉。
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所以我建议:
5改2:技能1(后)快速下落附加绿锁效果下放。
5改2修改为:机体耐久值低于30%时机体自动释放一次精神力威压。并自动开启浮游护盾。本体附带黄锁效果。并且精神感应框架效果永久开启。
这是我对于海牛这台机子和威压这个技能的理解。
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再说回开盾形态的技能1
你可以改成像新安洲翻滚那样的技能,那我绝对欢迎。或者改成释放闲置的那枚浮游炮进行三连射也行。或者你干脆2改左右火箭筒下放,2改让玩家自己选这两个技能也可以。
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另外开了盾以后的浮游,还是说的你,你别老给我闲着,我主射的时候你也跟着我一起射

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另外,增加精神感应框架开启状态时所有武装都可以被step打断的操作。
以上
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