在《全面战争:战锤》系列中,“烈焰风暴戒指” 并不是游戏内实际存在的装备名称,可能是社区玩家或讨论中对某种装备效果的非官方代称。在之前的回答中,我以此为例来说明“同名技能”的机制,但需要澄清的是,这个名称并非官方设定。
不过,游戏中确实存在类似效果的装备或技能,能够触发不消耗魔法之风的火焰系法术效果。以下是几个可能相关的实际案例:
1. 类似效果的装备/技能(以火焰系为例)(1) 「火焰斗篷」(Cloak of Flame)
所属种族/派系:
通用装备,多出现在高等精灵、暗精灵、帝国等派系的随机掉落或任务奖励中。
属性效果:
被动触发范围火焰伤害:装备者周围敌军持续受到低额火焰伤害(类似光环效果)。
不消耗魔法之风,但伤害较低,主要用于骚扰或对抗轻甲单位。
(2) 「烈焰之爪」(The Burning Blade)
所属种族:
通用武器,常见于混沌勇士、野兽人等混沌阵营。
属性效果:
近战攻击附带火焰伤害。
可能触发被动技能“烈焰爆发”(攻击时有概率对目标造成额外火焰伤害)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这些装备是别的游戏里的吧?
不过,游戏中确实存在类似效果的装备或技能,能够触发不消耗魔法之风的火焰系法术效果。以下是几个可能相关的实际案例:
1. 类似效果的装备/技能(以火焰系为例)(1) 「火焰斗篷」(Cloak of Flame)
所属种族/派系:
通用装备,多出现在高等精灵、暗精灵、帝国等派系的随机掉落或任务奖励中。
属性效果:
被动触发范围火焰伤害:装备者周围敌军持续受到低额火焰伤害(类似光环效果)。
不消耗魔法之风,但伤害较低,主要用于骚扰或对抗轻甲单位。
(2) 「烈焰之爪」(The Burning Blade)
所属种族:
通用武器,常见于混沌勇士、野兽人等混沌阵营。
属性效果:
近战攻击附带火焰伤害。
可能触发被动技能“烈焰爆发”(攻击时有概率对目标造成额外火焰伤害)。
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这些装备是别的游戏里的吧?