因为懒,很少对游戏提意见,但是这游戏确实是国产FPS天花板,有很多亮点,玩了这么久大体也还算舒服,也有点感情了。看到制作组在外观美术这一块数次精准踩雷实在憋不住出来说几句:
1、从麦晓雯红皮开始说吧,这个人物为什么招人喜欢,外观好看占了七八成,而外观因素中除了白毛和脸好看,她的腰和腹肌线条是决定性因素甚至没有之一。这个红皮制作过程多么混乱我就不复述了,除了大改发型服装,上线最后几天内才把各种猫元素删掉。成品出来后,不知道为什么精准地用一块破布挡住了腰,直接自废武功砍掉外观一半的优点。本来这游戏的外观就很贵,要想LSP们冲动消费是要有动力的,那块破布让制作组少多少流水,不知道他们心里会不会有点逼数。
2、3个赛季,2个通行证外观是威龙,S3通行证这个外观丑得异常,过年居然还要再出一个威龙捆绑包外观。我这辈子第一次见到决策这么离谱的外观策划,离谱到惊为天人,叹为观止。我理解威龙作为人气角色,又遇到过年是可以有倾向,但是倾向成这样,9个干员中的一半连一个皮肤都没有,你这一个干员堆了三个皮肤?给乌鲁鲁这种高人气角色分配一个皮肤,或者给露娜佐娅一个美型外观,过年流水难道不是更好?我实在无法想象团队领导是在什么样的精神状态下做出这样的决策的。
3、出外观的节奏特别奇怪。说他们产能不够吧,枪皮拼了命地出,还动不动指着几把枪薅,事实上大多数人一把枪有一两个心仪的皮肤就不怎么会再买了。说产能高吧,干员皮肤到现在两个多赛季了,直售的就蜂医一个(马上还要再出一个威龙,幽默)还很难看。我实在不理解制作组内部对美术团队是怎么分配人员的,领导到底是怎么下指标的,最后审批是怎么决策的。
1、从麦晓雯红皮开始说吧,这个人物为什么招人喜欢,外观好看占了七八成,而外观因素中除了白毛和脸好看,她的腰和腹肌线条是决定性因素甚至没有之一。这个红皮制作过程多么混乱我就不复述了,除了大改发型服装,上线最后几天内才把各种猫元素删掉。成品出来后,不知道为什么精准地用一块破布挡住了腰,直接自废武功砍掉外观一半的优点。本来这游戏的外观就很贵,要想LSP们冲动消费是要有动力的,那块破布让制作组少多少流水,不知道他们心里会不会有点逼数。
2、3个赛季,2个通行证外观是威龙,S3通行证这个外观丑得异常,过年居然还要再出一个威龙捆绑包外观。我这辈子第一次见到决策这么离谱的外观策划,离谱到惊为天人,叹为观止。我理解威龙作为人气角色,又遇到过年是可以有倾向,但是倾向成这样,9个干员中的一半连一个皮肤都没有,你这一个干员堆了三个皮肤?给乌鲁鲁这种高人气角色分配一个皮肤,或者给露娜佐娅一个美型外观,过年流水难道不是更好?我实在无法想象团队领导是在什么样的精神状态下做出这样的决策的。
3、出外观的节奏特别奇怪。说他们产能不够吧,枪皮拼了命地出,还动不动指着几把枪薅,事实上大多数人一把枪有一两个心仪的皮肤就不怎么会再买了。说产能高吧,干员皮肤到现在两个多赛季了,直售的就蜂医一个(马上还要再出一个威龙,幽默)还很难看。我实在不理解制作组内部对美术团队是怎么分配人员的,领导到底是怎么下指标的,最后审批是怎么决策的。