零、前言杂谈————
先啰嗦一大段,其实这段挺重要,个人游戏理解成分多,最好看看。
110末期→115版本初期,各项变化,对职业玩法带来的影响。
变化一【110装备的75级技能特化玩法消失】
深入思考影响甚广,职业技能整体性能降低,简单点说就是“不能无脑75冲锋陷阵了”,把其他技能“老弱病残也推上前线当主力”,扛不起这重任呀。。。只好另找手段帮一帮,比如加角色速度、加技能范围、加角色减伤/无敌/免死稍微抗一抗。
思考到这里就延申到115了,装备——略,加点护石——更加倾向范围大命中率高的技能、护石晶雷门、范围小的黑洞放弃护石甚至放弃加点。(黑洞的靠山110蓝灵项链没了

)
变化二【好用的CP武器淘汰了】
好像仍有很多玩家不知道元素CP武器秋季改版后很好用,就算不开特效也比其他武器强,【施放时间减少30%】放技能快(这条完爆“施放速度+60%”),加强的技能75、80形态好实战稳定,契合75特化,契合节日礼包产物-单技能等级+4。
这段和上一段有所重叠,影响同上。。另外强调一点影响,75水晶不能独当一面了,其他技能伤害占比高了,那么必须点满35天雷带护石,撑起半边天。
变化三【冰墙废了生存凉凉,TP解放稍微加强位移】
天击tp加攻速好像没卵用,落花掌tp加少量距离。
建议熟练使用天击【和】落花掌,两个同时都用。以前有些玩家只用一个。
现在家道中落小公主不能再随性了(某动画梗


),天雷天击落花都用上。
建议一个Z,另一个空格键/或快捷栏锁定。超过单键的手搓,我是比较反对的,频率高的技能两键容易失误。
额外强调,穿戴115混沌套的玩家,更加必须同时使用天击和落花,因为混沌套不加速度,需要位移弥补,而且冷却短也是加强天击和落花。
变化四【超赚的冷却装备几乎消失】
110后半时期的冷却装备“魔女腰带”“魔女戒指”,本来它们有触发条件韧性条90%以下,某次改版简单粗暴的删除了触发条件,于是变得过于强大。
115其他途径弥补冷却。不太推荐的:上融合防具流岚、融合戒指偶像。还行能用,输出不太赚,再加上其他条件才好,流岚加移速,偶像全程霸体。
比较推荐的:白金徽章选魔法秀,优先度提高,有富余资源/有钱就换。。如果需要续航,选几个小技能点满,雷旋、地火、冰墙、黑球。。如果增幅低,带上融合戒指精炼,玩冷却重置。(融合项链逆流,那个鸡肋就免了)
另外有个特殊玩法:切霜武器(雾神武器-霜),冷却加速,不需要打造。忘了测试高级图,只测试了深渊里有效。
变化五【走火入魔的新冷却套,可能比双魔女还要强】
115混沌套,堕落模式,单条冷却直接减少55%。这么高的数值非常罕见,要知道【单条冷却】相当于【多条加算】,不是多条乘算能比的。
而且相对于主流套装,混沌堕落损失的伤害不多就25%。
在极端续航环境下,放出两倍0.75技能数量,容易吊打在座的各位。
只是遗憾元素的职业性能,不足以应付恶劣的输出环境,有打空问题,还有生存问题。

变化六【装备特效伤害占比更高】
职业数据之外的占比,是好是坏要看具体套装。提几点理解:如果特效占比高,那么会降低冷却装备的收益,本体伤害占比多少%就打折多少%。。冷却时间长的特效,实战表现较好,爆发型不容易被输出环境干扰。。特效强度不是固定的,随动因素,职业加强↑则特效↓,角色本体变强↑则特效↓,副本后期快速秒杀则冷却短的续航型特效↓。
需要触发的特效,稍微影响加点,哥布林自带一级就行记得放,其他技能只觉得地火范围大还行。
变化七【115boss通用机制两个:抓破招有增伤,“燃力条”不被打则加削韧量】
两件事对于元素都不是好消息,抓破招对爆发职业有利,不被打,,,聊以自慰的只是水晶和天雷可以稍微控制时机抓破招。
为了配合抓破招机制,强烈建议优化元素师的蓄气机制,全部技能按住蓄气时立即进入冷却。
而不是现在这样——技能图标变灰色、不进入冷却倒计时、硬是尬在那里。

小变化七【有个boss需要控制】,可以把控制技能拿出来用,不必点满,点满是方便一点,地火、震荡、护石门。还可以融合腰带-雪景,无缝冰冻。
【115变化总结】11件套装玩法有点无聊,建议佛系游戏,刷刷活动和周常,等看春季技能系统改版。
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不好意思,由于多种原因,本次帖子晚了。本来不想细说,还是交代吧:
原因一是职业心态崩,十几年老结晶自恃刚硬,还能绷不住。
115级重力之泉版本,本来就不强(没无敌、盾体脆皮、本体仍受被击判定)的冰墙惨遭削弱,魂飞魄散。。。C站有个帖子《全职业生存力统计》,容易看出元素师的生存力位于下游,冰墙砍了之后就是倒数/垫底。
还要知道115级之前一年内多个职业优化无敌技能,两年内魔枪士和枪剑士提高基础移速,110版本内冰墙又砍过血量又砍过持续时间,,,在这种背景下,缺无敌缺移速的元素居然被砍废了唯一的生存技能,那段公告只砍元素一个,而且另一段公告-无敌技能的显示优化,竟然拿元素当例子?!终于确定“有内部恨”,我已黑化,我要到处复读“那些伤害无脑命中、无敌技能好用、各项性能优秀的职业,应该输出低!”



原因二是这次没玩先遣服和体验服。
细分有几个小点,懒,生活有变故空闲时间减少,不想当小白鼠,与官方某处暂停合作(好像全职业都是),新装备看起来无聊,先遣服第一批第二批资格没抽中,旧版本末期整理清理和预备贮备,等。
好事是这次帖子开始脱离制式模板,更多地加入个人特色。
也希望玩家们多发帖子,我喜欢看帖,不爱看群,因为观众更广、浏览方式分类而不是平铺直叙。
