因为“筹码与轮次机制的改革”、“地图上商店分布的稀疏”和“嘎呜与小怪的压制力下降”等因素的影响,新图在角色进攻和生存上的压力远不如“有效经济匮乏”导致的压力大。
打完怪后的经济转换效率相当底下,想升星不走自己的出生点就要进小路,运气好是上回合进去,下回合出来,运气不好就追不上空中平台的转移。前期买牌也是刚买的牌很难下回合就用上,单c想同时进行经济转化、丢鞭炮和追逐空中平台管理🐸是相当难的,而且鞭炮也需要击杀🐸获得。
所以个人倾向是野房最好是选双c双辅的阵容,不要想着单c养成打大数字。副c位置靠前(一二号位),负责前期清怪和后期稳定丢鞭炮,让更多人有无伤出拳的机会(急需大背包,所以无卡效常态4攻的忍者是最适合这个位置的,但是忍者无卡效4攻要筹码,所以忍者是备选方案,第一顺位还是从稳定得四攻以上的c位中选);主c位置靠后,负责吃绝大部分友方buff打爆发以及少量留存鞭炮在手,防止副c和辅助出牌量卡住了,丢不出鞭炮抑制反击(虽然新图嘎呜只要buff没起来,那反击也就那样)。双辅没啥好说的,拉经济、转账和保证自己不会撞进🐸堆里就行,而且因为星币锤等筹码的关系,所以辅助位的后期反而有更多选择可言,c位才是拿经济筹码容易没有金手电和星币锤就导致全程划水的位置。
三c一辅和三辅一c不是不行,但个人真不建议。前者真的缺经济,没多个经济筹码或者三c都没能对经济共享达成共识的话,你就会看见“单c在跑,两c小打/被打”或者“三个嗷嗷待扶的一星穷c在等二星”(超糖的超天也养不过来
,虽然只要能管好🐸和氛围机器人,少倒地少出暴雨将至,就算是疯狂也很难崩盘就是了
);后者需要三辅中有个能补刀的,不然单c只有风超糖组合的糖糖管怪管的过来一点,茉莉在这图单养可以,但是鉴于上期茉莉的风评已经跌至谷底,所以这期也是请谨慎对待每个单排茉莉,你不能保证别人的操作合格,这图后期🐸清不过来还是很吃亏的,一炮3血。
一点点局势补充,这图怪方的强度主要在氛围机器人上,所以优先清理氛围机器人比较重要,嘎呜只要鞭炮管够就很难出事,除非6:1大失败,导致直接倒地或者被🐸补刀。筹码方面,虽然c位不太可能靠多拿几个经济筹码等星币锤和金手电,但是前期拿几个还是有利于局势发展的,这次的嘎呜可以很轻易的被群殴致死,所以没必要太在意单次输出,多留意手头星币数去升星拿筹码才是头等要事。
打完怪后的经济转换效率相当底下,想升星不走自己的出生点就要进小路,运气好是上回合进去,下回合出来,运气不好就追不上空中平台的转移。前期买牌也是刚买的牌很难下回合就用上,单c想同时进行经济转化、丢鞭炮和追逐空中平台管理🐸是相当难的,而且鞭炮也需要击杀🐸获得。
所以个人倾向是野房最好是选双c双辅的阵容,不要想着单c养成打大数字。副c位置靠前(一二号位),负责前期清怪和后期稳定丢鞭炮,让更多人有无伤出拳的机会(急需大背包,所以无卡效常态4攻的忍者是最适合这个位置的,但是忍者无卡效4攻要筹码,所以忍者是备选方案,第一顺位还是从稳定得四攻以上的c位中选);主c位置靠后,负责吃绝大部分友方buff打爆发以及少量留存鞭炮在手,防止副c和辅助出牌量卡住了,丢不出鞭炮抑制反击(虽然新图嘎呜只要buff没起来,那反击也就那样)。双辅没啥好说的,拉经济、转账和保证自己不会撞进🐸堆里就行,而且因为星币锤等筹码的关系,所以辅助位的后期反而有更多选择可言,c位才是拿经济筹码容易没有金手电和星币锤就导致全程划水的位置。
三c一辅和三辅一c不是不行,但个人真不建议。前者真的缺经济,没多个经济筹码或者三c都没能对经济共享达成共识的话,你就会看见“单c在跑,两c小打/被打”或者“三个嗷嗷待扶的一星穷c在等二星”(超糖的超天也养不过来


一点点局势补充,这图怪方的强度主要在氛围机器人上,所以优先清理氛围机器人比较重要,嘎呜只要鞭炮管够就很难出事,除非6:1大失败,导致直接倒地或者被🐸补刀。筹码方面,虽然c位不太可能靠多拿几个经济筹码等星币锤和金手电,但是前期拿几个还是有利于局势发展的,这次的嘎呜可以很轻易的被群殴致死,所以没必要太在意单次输出,多留意手头星币数去升星拿筹码才是头等要事。