不喜请直接喷,我和你对线。
1,我玩轮椅的,队伍俩轮椅过了死灵渊。总结就是,正常队伍带俩合格法剑没有任何问题(法剑属性要对,破甲要高,会心要30,破甲至少30往上),赌一手法剑进p3内场次数多,让其他职业把更多输出留给盾和本体,赌输也不是完全打不了,这boss的难点在于压本体,而不是破盾。这boss小卡输出,但卡的没那么夸张,核心原因在于部分攻略纯几把恶心人,恰着流量,忽悠恶心人,很多隐藏的机制都是我们一步一步踩坑踩过来,踩完了,过了。
2,这游戏副本设计可以,但是能不能把场景什么的,很多东西做的明显点,毕竟动不动牢几个小时,很费眼睛。还有就是考虑下各职业的平衡性和副本的相容性,意思就是,别老出那种看起来为难某个职业的样子(虽然不是),也会让某些小人渔翁得利。对了代练别回我这个帖子,你恰你的钱,别来我这里跳。
3,这游戏的职业设计得纯粹是屎中屎中屎,我不是针对谁,我只想想说,诛仙世界所有的职业的设计,都是垃圾。
4,pvp玩法和除副本以外的玩法,不够吸引人,一个mmo不能只有副本,更不能把所有人全赶去打团本,这是嫌自己死的不够快吗?别走古网的路,真的,提古网不是想鞭尸,是你诛仙世界目前看起来还是有点潜力的,别真把自己玩死了。
5,其余不评价了,有点累,先休息会儿。

1,我玩轮椅的,队伍俩轮椅过了死灵渊。总结就是,正常队伍带俩合格法剑没有任何问题(法剑属性要对,破甲要高,会心要30,破甲至少30往上),赌一手法剑进p3内场次数多,让其他职业把更多输出留给盾和本体,赌输也不是完全打不了,这boss的难点在于压本体,而不是破盾。这boss小卡输出,但卡的没那么夸张,核心原因在于部分攻略纯几把恶心人,恰着流量,忽悠恶心人,很多隐藏的机制都是我们一步一步踩坑踩过来,踩完了,过了。
2,这游戏副本设计可以,但是能不能把场景什么的,很多东西做的明显点,毕竟动不动牢几个小时,很费眼睛。还有就是考虑下各职业的平衡性和副本的相容性,意思就是,别老出那种看起来为难某个职业的样子(虽然不是),也会让某些小人渔翁得利。对了代练别回我这个帖子,你恰你的钱,别来我这里跳。
3,这游戏的职业设计得纯粹是屎中屎中屎,我不是针对谁,我只想想说,诛仙世界所有的职业的设计,都是垃圾。
4,pvp玩法和除副本以外的玩法,不够吸引人,一个mmo不能只有副本,更不能把所有人全赶去打团本,这是嫌自己死的不够快吗?别走古网的路,真的,提古网不是想鞭尸,是你诛仙世界目前看起来还是有点潜力的,别真把自己玩死了。
5,其余不评价了,有点累,先休息会儿。
