我承认自己菜,我分低是因为菜,就算换一个匹配机制我顶多再上500分。
但是ELO不正当的控制分数这个事也是真的。
我用csgo举几个例子。(CSGO和V都是一家公司,完美CS就算不用DOTA2的算法也不会相距太远)
1、新手玩家第一次打完美,5把定级赛打完几乎总是C,而且之后很快就会掉到D+。这就是一个排位机制的漏洞的典例,很多新手定位完非常膨胀,觉得努努力BAS魔王四舍五入青训。然后再打几把又怀疑人生,怎么一路掉到D了?
2、楼主当初打完美很认真,后来遇到炸鱼的、外挂多了,自己开始摆烂掉分。但是,我从C单排掉到900分D就死活掉不下去了,就算把把0-20系统也会绝对让我赢,连胜,胜利绝对不由玩家主观决定。事实上,常打CSGO的玩家都知道,从900-1500这个分段,几乎很难匹配到10个势均力敌的对手,大部分时间都是系统操作你的输赢,比分总是13-5、13-7左右,而非13-9,13-11,一方总是有几个特别强或者特别弱的,这就是系统安排你输赢的工具。你想输,但是系统操作你,你挂机都输不了。你想赢,把把赵云也赢不了。
3、我在CSGO评论区又见过一个更经典的案例,一个玩家口述,自己C+的水平,被ELO疯狂带到B,完美的演算法死活认为他的水平是B,死活不让他下去。他把把0.7的RATING(相当于DOTA2把把3-7-1),队友把把骂,他自己挂机0-20都掉不下去。
4、完美这个赛季排位机制大改,很多原来S的人掉到B,死活回不去,具体怎么回事,我分低没打过高端局就不懂了,但是很多S哥自己这样说的。
我说这些不是说自己被ELO上不了分,我承认自己菜,实际是想说这个东西确实存在缺陷。
1、表面说的好听,“总是两边队伍水平相当,保持50:50的获胜几率”,但是事实上往往是4个大哥带1个菜鸟,或者1个大哥被系统派下来摧毁另外9个人的体验。
2、很多人被ELO操控胜率,大部分人总是不能靠自己决定这盘比赛的胜利,要么队伍里有赵云,要么有菜鸟,根本从来没有10个人水平相当的对局(低分局是这样,高分不了解)。
3、另外还有一小部分像案例3那种,被ELO带上去或者带下去,待在不属于自己的分段。这部分人是最受ELO的苦的,也是呼声最大的,吐槽ELO的人大部分都是用这个说法,但是实际上应该没有那么多赵云被困在低分。
4、我觉得最难受的一点,ELO的本质不是为了“总是两边队伍水平相当,保持50:50的获胜几率”,而是“系统通过匹配大哥或者菜鸟来决定你这盘的胜负,目的是延长你的客户端打开时间,提高你充钱的几率”。几乎所有的互联网项目都是为了提高玩家的充值率,谷歌曾有一个程序员吐槽“这么多智商这么高的人聚在一起只是为了提高广告点击率”,然后愤而辞职。其实ELO也是一样,费劲巴拉只是为了提高你的游戏时间而非游戏体验。
5、关于5排,国服5排几乎很难不遇到炸鱼的,我在Q群叫车,几乎总是有人开小号来打,我甚至想不明白他门为什么这样。。我叫绿玩几乎不可能叫够5个人。而且,就算你确定自己是被坑下来的,想叫5个人一起上分,也不能保证另外4个和你一样是被坑的啊?所以最靠谱的办法是系统根据点赞,给点赞最多的人匹配到一起,被点赞的人一般要么是强力C,要么特别团队,就像CSGO里的道具手或者突破手,这类人在一起肯定上分。
西欧和东欧确实很难遇到炸鱼的,而且对抗水平明显比国服低,但是5个人肯定有那么几个连不上的。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
再次强调,我不是为了给自己找借口上不了分,我知道换个匹配系统我还是这个分,只是ELO确实存在大缺陷,这是毋庸置疑的。
我理想中最好的对局就是永远10个人水平相当的对局,没有被带的菜鸟,更没有被系统派下来的赵云,也没有炸鱼和外挂,个人胜率和本局获胜几率都是50:50,这样就算我永远先锋5我都乐意,我也愿意花更多时间和金钱来玩。但是这是不可能的。
但是ELO不正当的控制分数这个事也是真的。
我用csgo举几个例子。(CSGO和V都是一家公司,完美CS就算不用DOTA2的算法也不会相距太远)
1、新手玩家第一次打完美,5把定级赛打完几乎总是C,而且之后很快就会掉到D+。这就是一个排位机制的漏洞的典例,很多新手定位完非常膨胀,觉得努努力BAS魔王四舍五入青训。然后再打几把又怀疑人生,怎么一路掉到D了?
2、楼主当初打完美很认真,后来遇到炸鱼的、外挂多了,自己开始摆烂掉分。但是,我从C单排掉到900分D就死活掉不下去了,就算把把0-20系统也会绝对让我赢,连胜,胜利绝对不由玩家主观决定。事实上,常打CSGO的玩家都知道,从900-1500这个分段,几乎很难匹配到10个势均力敌的对手,大部分时间都是系统操作你的输赢,比分总是13-5、13-7左右,而非13-9,13-11,一方总是有几个特别强或者特别弱的,这就是系统安排你输赢的工具。你想输,但是系统操作你,你挂机都输不了。你想赢,把把赵云也赢不了。
3、我在CSGO评论区又见过一个更经典的案例,一个玩家口述,自己C+的水平,被ELO疯狂带到B,完美的演算法死活认为他的水平是B,死活不让他下去。他把把0.7的RATING(相当于DOTA2把把3-7-1),队友把把骂,他自己挂机0-20都掉不下去。
4、完美这个赛季排位机制大改,很多原来S的人掉到B,死活回不去,具体怎么回事,我分低没打过高端局就不懂了,但是很多S哥自己这样说的。
我说这些不是说自己被ELO上不了分,我承认自己菜,实际是想说这个东西确实存在缺陷。
1、表面说的好听,“总是两边队伍水平相当,保持50:50的获胜几率”,但是事实上往往是4个大哥带1个菜鸟,或者1个大哥被系统派下来摧毁另外9个人的体验。
2、很多人被ELO操控胜率,大部分人总是不能靠自己决定这盘比赛的胜利,要么队伍里有赵云,要么有菜鸟,根本从来没有10个人水平相当的对局(低分局是这样,高分不了解)。
3、另外还有一小部分像案例3那种,被ELO带上去或者带下去,待在不属于自己的分段。这部分人是最受ELO的苦的,也是呼声最大的,吐槽ELO的人大部分都是用这个说法,但是实际上应该没有那么多赵云被困在低分。
4、我觉得最难受的一点,ELO的本质不是为了“总是两边队伍水平相当,保持50:50的获胜几率”,而是“系统通过匹配大哥或者菜鸟来决定你这盘的胜负,目的是延长你的客户端打开时间,提高你充钱的几率”。几乎所有的互联网项目都是为了提高玩家的充值率,谷歌曾有一个程序员吐槽“这么多智商这么高的人聚在一起只是为了提高广告点击率”,然后愤而辞职。其实ELO也是一样,费劲巴拉只是为了提高你的游戏时间而非游戏体验。
5、关于5排,国服5排几乎很难不遇到炸鱼的,我在Q群叫车,几乎总是有人开小号来打,我甚至想不明白他门为什么这样。。我叫绿玩几乎不可能叫够5个人。而且,就算你确定自己是被坑下来的,想叫5个人一起上分,也不能保证另外4个和你一样是被坑的啊?所以最靠谱的办法是系统根据点赞,给点赞最多的人匹配到一起,被点赞的人一般要么是强力C,要么特别团队,就像CSGO里的道具手或者突破手,这类人在一起肯定上分。
西欧和东欧确实很难遇到炸鱼的,而且对抗水平明显比国服低,但是5个人肯定有那么几个连不上的。
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再次强调,我不是为了给自己找借口上不了分,我知道换个匹配系统我还是这个分,只是ELO确实存在大缺陷,这是毋庸置疑的。
我理想中最好的对局就是永远10个人水平相当的对局,没有被带的菜鸟,更没有被系统派下来的赵云,也没有炸鱼和外挂,个人胜率和本局获胜几率都是50:50,这样就算我永远先锋5我都乐意,我也愿意花更多时间和金钱来玩。但是这是不可能的。