
嘿嘿,当个标题档,两周肝了200小时伟光正的天使,因为很久没玩了,开局选的困难,神话3以后转不公平。
缺陷就是实在太沉迷了,太沉迷了...,我发现每次都是200小时左右通一次关。
我本来2年前巫妖道途已经封盘了,但是天使道途一直没有好好玩通,第一个道途选的天使,核心难度觉得很难就没打完,后来第二次玩灵使,花了很长时间熟悉规则核心难度通关,第三次不公平通的巫妖。
因为之前玩都是开百宝袋,结果没成就,好多成就今天打完才跳。

说实话,去年年底的金龙道途更新让重新燃起回来玩的心思。去aaa大佬的github一看,bd变了超级多,而且有些地方合理了很多。我两年前刚刚玩的时候,就觉得席拉无甲T很不合理,你发了那么多甲胄,盾牌装备,结果到头来AC还高不过一个果体人,无语死了。结盟施法者的bug终于修了,以前那个bug还在的时候,很早就能穿法术抗力,现在不点神话法穿都不够用。这些改动还是让人很欣慰的,毛子还真是有花心思在做一些逻辑上看起来更合理的平衡。