当前角色转生数字每50级血网升一次,百转就是点了5000级血网。我在游戏中经常看到玩得很一般的玩家结算页面显示100转,这个数字在游戏中作为玩家水平参考价值很低,然而吧友发帖和UP发视频都喜欢用百转来证明自己的对手强。
如果调整转生数计算方法,让转生次数以角色对局次数计算(比如一个角色每玩100局转生数升1级),那么转生数字就更能代表“角色熟练度”而不是“血点消耗度”。
如果调整转生数计算方法,让转生次数以角色对局次数计算(比如一个角色每玩100局转生数升1级),那么转生数字就更能代表“角色熟练度”而不是“血点消耗度”。