入坑4个月,从未停止过热情。这游戏真是我一直在寻找的科幻游戏,有完整的无缝地图,形貌各异的星球,逼真的画面和精细的建模。星际公民简直就是我梦中幻想的第二人生:作为一个公民,你每天从公寓中醒来,看着霓虹闪烁的18区大楼,在饭店酒吧里小憩一下,坐着空铁来到空港,叫船、起飞、驶向目的地,开始赛博打工;或是从太空中醒来,起床,洗漱,坐上驾驶座,漫无目的飞向下一个探索点。sc是我玩过的所有拟真类、太空类甚至整个科幻类游戏里最有代入感、也最能带给玩家归属感的游戏了。这游戏太特别,在忍受了卡退、掉线、30k、bug、人物卡死在服务器里、飞船莫名其妙爆炸等等数不尽的问题之后,我开始慢慢的细品这坨巧克力味的屎,在遗憾中不断问自己为什么坚持玩,答案就是没有平替。星际公民玩什么?怎么玩?如果真的要得到上面我描述的游戏体验已经一些畅想,正确的打开方式就是主打一个体验,人为制造代入感,而不是有目的的玩这个游戏。当你玩竞技游戏玩累了,开开飞船;当你单机游戏玩无聊了,开开飞船;当你现实中碰壁了,开开飞船……
这不是一个正常的“游戏”,他对于普通玩家来说更是一个充满着bug的飞行模拟器,一个赛博手办收集馆,一个旅游风景观光模拟器。对于大多数非核心玩家和新人来说,我们不需要去搞明白一些反锁的飞船数据、任务系统、飞船平衡性还有硬核的狗斗技巧,星际公民正确的打开方式就是体验,以体验为主,这游戏大多数不成熟的系统不值得现在就去研究,大家只需要简单的开开飞船、看看风景、玩玩摄影,就足够了。
ps:附一张丐版外设搭配图,由于过年回老家没带台式,就用这些平民价的外设简单搭了一个模飞座舱,deck上控制一些快捷键,双摇杆也很便宜用的小熊座,花真金白银买外设都比给萝卜送钱来的实在

这不是一个正常的“游戏”,他对于普通玩家来说更是一个充满着bug的飞行模拟器,一个赛博手办收集馆,一个旅游风景观光模拟器。对于大多数非核心玩家和新人来说,我们不需要去搞明白一些反锁的飞船数据、任务系统、飞船平衡性还有硬核的狗斗技巧,星际公民正确的打开方式就是体验,以体验为主,这游戏大多数不成熟的系统不值得现在就去研究,大家只需要简单的开开飞船、看看风景、玩玩摄影,就足够了。
ps:附一张丐版外设搭配图,由于过年回老家没带台式,就用这些平民价的外设简单搭了一个模飞座舱,deck上控制一些快捷键,双摇杆也很便宜用的小熊座,花真金白银买外设都比给萝卜送钱来的实在

