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圣恩就是优秀的战斗系统配上拉胯的ai和敌人

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我是真的服了,远程+快速施法,这么逆天的敌人都设计得出来,每次就躲在后面疯狂输出,队友一个个又是白痴,搞到最后远程敌人破事没有。尤其是卡兹战,chaos难度纯折磨人,小兵打完又来,boss攻击快,回避高,你打他防御,你不打他清场,ai只会傻站在那边等死,不用魔法根本找不到进攻机会,纯恶心人


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-23 21:30回复
    血又厚,防又高,攻击范围还广,无时无刻不在防御和攻击,这根本不叫互动,闪避完立马下一轮攻击,留给玩家的时间放a技就是找死


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-23 21:33
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      这次打高难度才发现队友ai是真烂尤其是打群架对面一堆读魔法的情况下,队友死光了对面全都集火你一个人几乎必死无疑。调队友不攻击反而会傻傻的原地防御还不如改成攻击起码会走动


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-23 21:33
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        死磕这种boss真的会脑淤血,尤其ai蠢的情况下调整内容还少,薄暮ai蠢好歹细分选项多,relink的配角会躲会攻击,圣恩这ai纯给玩家添堵


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-23 21:35
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          系列拉胯的ai注定了不管什么视角都只适合玩solo,关键圣恩像不要钱一样塞敌人数量,互动个鬼啊


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-23 21:38
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            圣恩真的只能说爽,和boss交互完全没动作游戏的感觉,纯粹的数值碾压,关键是招式少,纯复读但瞬间清队友,这谁受得了?又不是说boss靠技术,维多利亚全程不是岩石就是转矛,那么明显的前摇啊,队友就是不躲


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-23 21:42
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              混沌难度要看装备的,队友秒躺说明装等跟不上进度了
              另外多人强敌战最好设置分开攻击,自己的作用主要是吸引敌人和控制住主要敌人的行动
              这作相对已经很人性化了,之前又打了一遍TOZ回来发现敌人强度轻松很多
              就是有个比较反直觉的设计,敌人越被围攻越容易进OVL,所以清杂后稍微需要调整一下进攻的节奏,多设置队友的术技开关和战术切换
              有必要的话得去刷一下OVL再进战斗,记得别存档,存档会清空
              但是1分钟击破这个我觉得还是去另存个档开10倍伤害去硬莽好一点,尤其卡兹这种中后期BOSS,一周目基本做不到


              IP属地:安徽7楼2025-01-23 21:42
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                你觉得混沌难度到芬迪尔应该同化到什么水平?我打卡兹之前最高是5,防具也强化过几次了,混沌难度被一套带走,双枪一射队友必死@PEGI99


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-23 21:56
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                  会叫杂兵的boss战斗,主角开局不要往前,远距离锁定杂兵后,空放崩雷杀hold出葬刃,凹出即死血赚局面立马简单了,凹不到也很安全,葬刃伤害够用队友补一两下就搞定,当然也可以用这个办法打断法师的读条,清小史莱姆之类的。
                  游戏的ai就是垃没得说,玩家只能在他们团灭前尽量打满输出,作战看情况调整。
                  我30级出头降到evil苦战爪子男把他的武器提前拿了,提了点dlc的钱,做龟人印章7拿稀有剑,接着过斗技场威哥又拿雷宛丁(死磕不过就降难度),拿了无名结晶后跟稀有剑合成,武器又多了一个备选,因为可以锁经验,这时候队伍还没到40级不影响刷碎片。
                  这条路线在任何难度伤害肯定是够用的,ai弱只能靠伤害碾压。
                  不过圣恩说到底可调度资源比较多,可以提前刷成十里坡剑神,所以它的chaos难度跟tod2uk难度这种要硬桥硬马走位,手法打输出的比容易太多了。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-01-23 23:56
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                    困难难度全程开经验转钱,到会招小怪的史莱姆就打不过了
                    不能升级的情况下升属性只能练称号吗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-29 23:39
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