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godot
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我的游戏Deep in the Soul(灵魂深处)
我在几年前就想好这个名字了,我感觉我能做到,我会时不时分享一些进度过程在这。
让我毕竟犯愁的是我代码学的一脸懵,godot和gdscript都学的一脸懵,相反krita这个完全没有系统学过教程的(我看教程时间甚至不超过一个小时)我几乎可以说精通了。(大概是我用了好几年的原因)。以及lmms让我有些头疼,我也不擅长制作音乐哈哈哈哈
对于一个人来说是不错的挑战,我想试试看我一个人能做到什么程度。
司马平安
GDScript
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加油
2025-06-09 16:44:52
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夏玻利利葡萄h
界面设计
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