诺手e穿甲换血怒能被一堆人说是加强我只能说是这个游戏一堆云玩家最有力的证明,今天我就来算算诺手e的穿甲是什么水平。
我们就拿假设你对线一个三级护甲60的上单(一把般三级护甲在45左右,我们就假设他摸了个小布甲出来),此时按照公式护甲提供的伤害减免为100/(100+60)=62.5%,相当于你只能打出62.5的物理伤害。而三级你点一级e拥有15%护穿,削减后的护甲值为(1-0.15)/(1+0.15)x60=44.35,穿甲后的物理伤害效率约为69,相当于你多了整整7%的增伤,可能很多人对这个还没概念,那我可以告诉你大乱斗的平衡加成一般才5%。这还只是三级,到后面只会越来越高。你e穿甲换血怒可能在前期大家都没啥护甲的时候会很舒服,但一到了中期等级和装备起来后你的伤害会少一大截。
相当于你到了中期只能当沙包,因为你就算叠出来血怒也会比有穿甲的伤害少一大截,如果你要伤害你就只能去出黑切补穿甲,导致你根本肉不住,可能你上去eawqa血怒出来了人也死了。可以说和隔壁铁皮人一样e的穿透是保证诺手在出肉的状态下也有可观伤害的保证。
我们就拿假设你对线一个三级护甲60的上单(一把般三级护甲在45左右,我们就假设他摸了个小布甲出来),此时按照公式护甲提供的伤害减免为100/(100+60)=62.5%,相当于你只能打出62.5的物理伤害。而三级你点一级e拥有15%护穿,削减后的护甲值为(1-0.15)/(1+0.15)x60=44.35,穿甲后的物理伤害效率约为69,相当于你多了整整7%的增伤,可能很多人对这个还没概念,那我可以告诉你大乱斗的平衡加成一般才5%。这还只是三级,到后面只会越来越高。你e穿甲换血怒可能在前期大家都没啥护甲的时候会很舒服,但一到了中期等级和装备起来后你的伤害会少一大截。
相当于你到了中期只能当沙包,因为你就算叠出来血怒也会比有穿甲的伤害少一大截,如果你要伤害你就只能去出黑切补穿甲,导致你根本肉不住,可能你上去eawqa血怒出来了人也死了。可以说和隔壁铁皮人一样e的穿透是保证诺手在出肉的状态下也有可观伤害的保证。