1.我个人认为卸势不算是很烂的东西,相反我觉得这个卸势机制就和只狼的弹反一样,挺爽快的,可能卸势判定的优化还有待提高但我不认为这游戏战斗系统就是一坨。
2.关于闪避耗费耐力,其实这个东西是有一个心法的,这游戏不是什么魂类游戏,卸势加后期升满的婆娑影,几乎可以让高手游刃有余。
3.boss攻击欲望强,0帧起手,这个在黑猴里同样存在吧。而且好多boss还是给了反应时间的,只是抬手幅度不算大而已。
用魂类游戏的经验去面对非魂游,然后说游戏战斗做的垃圾吗?
就算战斗不算很好,这游戏能因为战斗变成0分吗?
奇术加心法的组合,并没有让我觉得这游戏战斗系统有那么不堪。




2.关于闪避耗费耐力,其实这个东西是有一个心法的,这游戏不是什么魂类游戏,卸势加后期升满的婆娑影,几乎可以让高手游刃有余。
3.boss攻击欲望强,0帧起手,这个在黑猴里同样存在吧。而且好多boss还是给了反应时间的,只是抬手幅度不算大而已。
用魂类游戏的经验去面对非魂游,然后说游戏战斗做的垃圾吗?
就算战斗不算很好,这游戏能因为战斗变成0分吗?
奇术加心法的组合,并没有让我觉得这游戏战斗系统有那么不堪。



