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现在基本确定农药有末尾淘汰制。

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现在打游戏,已经不能像24年6月份那么打了。无限压制评分。基本就是跟人机对决。胜率其实只有5成。算是彻底坐牢了。
但是OLE的机制的大框架依然没改。只是加入了末尾淘汰人机局。
鸡爪流仍然可以用。但是要防止评分过低,被拉入淘汰黑名单。
理想的分数是5分到6分之间。6.5分是上限。
然后游戏的综合评分,我个人认为保持在50到60分之间为好。
农药的这个机制,应该是引入了体育评分制。即淘汰困死最高分和最低分。
我就是无限拉低分数被困,人机局一把接一把。现在刚刚调整过来。游戏体验还可以。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-22 17:31回复
    人机基本上各个段位都有。我所说的低分人机局,是特指。低分基本你对局,只有你一个真人。其他都是人机。变数几乎没有。直接牢底坐穿


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-01-22 17:59
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      我玩的刘禅,为了压到合适的分数段。试了各种方法。很不好控。尤其是承伤分。怎么弄都不行。现在直接出脆皮装。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-22 18:03
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        这个脆皮装夹子,除了可以拉低承伤分外。还有一个好处,就是可以参团


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-23 18:40
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          这个脆皮夹子,基本都可以糊弄掉自己这方主力输出脆皮。堵上脆皮的嘴。但是顶级的脆皮牢玩家。还是可以看出门道来。扒拉你出装。不过这种事只出现过一次。毕竟夹子一把游戏,一大半憋出4件装备。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-23 18:51
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            印象最深的一局,我出的脆皮夹子,对面人头50多,我们这边20出头,我就寄了14次。还真不是送的。得亏我们这边有个安琪拉,比较牛逼。逆风翻盘。我还以为分数打高了。结算的时候5.5分


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-23 20:03
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              今天说个降低上线的招。
              玩两个号。两个号不分主次。都是鸡爪。
              然后,最主要的。一个号,只玩两天。然后玩另外一个号,玩两天。这样连续玩。把两个号的在线率,直接拉下来。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-13 15:34
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