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关于运营方对市场投机行为所持态度问询

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近三年来在游戏市场内投机行为的个人操作,绝大部分个人都以感受到了,也获得了自己的因果关系论。
运营方也多次提及打击黑商等措辞,但介于,个人投机行为(商人)与黑商的区分,
我觉得有些事情还是摆在明面上说开比较合适,说白了,就是不想被一棍子打死,假设要被一棍子打死,那干脆不进入
其实我很早前就想问一下,
贵方是如何区分2者的,也不指望发公告,
黑产很好理解,通过非法路径或渠道获得的产出
但黑商的定义就不太容易了理解了,常规玩家通常认为即低卖高卖即黑商(那只能算是投机行为)
图片是我搜索结果,
1.低买高卖即黑商:假设这条逻辑通,那么将会形成单边螺旋,显然这条逻辑是不通的
2.控制市场:正真的市场究竟在谁手里?作为运营方应该你说第一,没人敢说个不字
那么什么样的情况,市场会被把持?
以多空为例,真正能把持市场的只有空方,因为多方所持有的资金是有限的,而空方通过非法渠道可以做到无限
3.利益驱动,商人(投机人)理论上是无限的,即一棒子打下去死的都是自然人,
所以着重点在于如何定点打击那些非法的获取的人而非常规市场等价交换
4.诱导消费,虚假宣传:一般商人还真做不太到,都是千门中人行骗干的事情,与我们商人半毛钱关系都没有,所以应该打击行骗,偷盗游戏内资产的那些人
5.市场定价权:总说投机人低买高卖是奸商,只要是个人誰愿意亏损,不赚就是亏(时间成本,资金占用成本),所以当商品交换后所持有人这个持有物必须要高于购买金额,
但这个物品价格谁说了算?没人说了算,而是这个游戏群体人说了算,是供需关系,即便是市场所有人也只能控制一时,想必2024下半年那个联动也证明了结果,可能存在本应该是账绑的但其可上架,硬控了24小时,但24小时后呢
所以我想问询的是,运营方是想打击黑产,非法获利的还是想打击自然人?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-22 16:48回复
    低买高卖然后利用第三方平台套现的就是黑商,低买高卖其实是不打击的,打击的是套现的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-22 18:06
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      说这么多干嘛,它就是想全吃


      IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-01-22 19:55
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        屁的黑商 请水军挑拨离间 真实目的就是断了第三方交易 然后让玩家充点券买金币 那可是实打实的业绩 全部通吃 也不想想这游戏自由交易十多年了 想全部通吃可能吗


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-22 20:33
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          想断了第三方交易 买金币只能充点券通吃 只会让人反感 流失更严重 不信走着瞧


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-22 20:35
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            反垄断呗


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-01-22 20:49
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              不能卖,搬砖的都走了,那有金币卖?


              IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-01-22 21:57
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                第二条就是黑商行为


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-01-23 02:22
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                  我的地盘听我的,懂吗?封你还用和你商量?


                  IP属地:山东12楼2025-01-23 08:50
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                    正常黑产:1黑金冲点券买金币套现。
                    2飞机巴卡尔等图,所有开第三方软件的,包括加速,扫拍,自动扫图。
                    3洗号转移的
                    策划认为的黑产:所有金融行为,包括低买高卖,搬砖,正常手动工作室


                    IP属地:湖北13楼2025-01-23 15:21
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                      你看的是利润,他看的是你本金这样涨跌,一个跌停就陷进去一大批黑商,你看现在的比例,跑了一批商人,还能搞多久?现在玩的人少了,没有游戏内容支持,金币收多了就容易被套牢


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-02-02 15:54
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                        策划就是想把所有东西自己吃掉,自己卖金币卖特色,一切都在游戏里卖。跑路就行了,这游戏废了已经。


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-04 16:52
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