晶核三原罪
1.产能低
2.团队垃
3.理想化
先来说说产能。以晶核最喜欢碰瓷的dnf来说,首先dnf无论端游和手游 时装初始有4种颜色。哈哈,当然这不是重点。重点是作为一个刷装备的游戏晶核的装备数量太少了,并且还是在装备通用的情况下。 并且由于产能 换色时装,武器模型当箱子这种奇葩操作太多了,兄弟们可以补充补充。
再来说说团队,晶核团队的上一个作品 侍魂 与晶核有着高度的重合,但是目前发生在晶核身上的事情就是 侍魂命运的重演。咱就是说重蹈覆辙这一块。抖音的游戏试水作之一 ,小火之后不知道去提意见扩充团队。增加产能。反而找各种神奇代言人,弄各种神奇比赛。讲个笑话小众游戏办比赛。
最后谈谈理想化,晶核团队试图利用,背包检测,氪金检测,微调所谓的欧非差距。实现:“付费和免费玩家都玩的爽”。付费玩家氪金买数值,免费玩家运气好可以追赶,从而付费。 但是因为“产能低”导致付费没数值可买,因为“团队垃”和“理想化”导致,付费玩家需要更多的费用来跟免费玩家拉开差距但是又没法拉开更多。
导致晶核这个游戏出现了一个很神奇的现象,付费0的玩家和付费10到20的玩家,几乎没有区别。并且付费为0的玩家跟付费满级的玩家除了武器强化外都相同。 导致甚至有付费追赶免费,的现象。网络二次人生了属于是天下大同了。
1.产能低
2.团队垃
3.理想化
先来说说产能。以晶核最喜欢碰瓷的dnf来说,首先dnf无论端游和手游 时装初始有4种颜色。哈哈,当然这不是重点。重点是作为一个刷装备的游戏晶核的装备数量太少了,并且还是在装备通用的情况下。 并且由于产能 换色时装,武器模型当箱子这种奇葩操作太多了,兄弟们可以补充补充。
再来说说团队,晶核团队的上一个作品 侍魂 与晶核有着高度的重合,但是目前发生在晶核身上的事情就是 侍魂命运的重演。咱就是说重蹈覆辙这一块。抖音的游戏试水作之一 ,小火之后不知道去提意见扩充团队。增加产能。反而找各种神奇代言人,弄各种神奇比赛。讲个笑话小众游戏办比赛。
最后谈谈理想化,晶核团队试图利用,背包检测,氪金检测,微调所谓的欧非差距。实现:“付费和免费玩家都玩的爽”。付费玩家氪金买数值,免费玩家运气好可以追赶,从而付费。 但是因为“产能低”导致付费没数值可买,因为“团队垃”和“理想化”导致,付费玩家需要更多的费用来跟免费玩家拉开差距但是又没法拉开更多。
导致晶核这个游戏出现了一个很神奇的现象,付费0的玩家和付费10到20的玩家,几乎没有区别。并且付费为0的玩家跟付费满级的玩家除了武器强化外都相同。 导致甚至有付费追赶免费,的现象。网络二次人生了属于是天下大同了。