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鸣潮这游戏的角色属性意义到底在哪儿

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你动作游戏搞元素反应确实不适合,但是我现在都看不懂鸣潮搞这光暗雷火冰风的意义在哪里。单纯就为了深塔给你上buff?
你好歹大世界出点跟属性有关的互动吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-22 01:53回复
    为了出角色啊,让你每个角色都能用用,主副c奶也是这个目的,就是减缓膨胀速度,不然强度早爆了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-22 01:56
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      逼你抽卡啊,每个属性都得抽
      不然buff拉踩,让你打得难受


      IP属地:浙江3楼2025-01-22 02:27
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        本来我想说属性可以作为一种设计元素,但话又说回来勾巴船长和火我是一点设计上的关系都没看出来


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-22 02:50
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          有啊,热熔棱镜湮灭棱镜冷凝棱镜,还有以后的气动棱镜


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-01-22 04:07
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            确实 感觉属性就应该有克制链宝可梦不都教过了吗 结果光有减伤 没有加伤 只学坏的不学好的 就应该光暗互克 光角色打暗抗怪伤害提升百分之20这种 我效果拔群这块谁给我补啊


            IP属地:意大利来自iPhone客户端6楼2025-01-22 06:17
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              彩色物理是这样的


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-22 06:20
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                控制膨胀加区分赛道


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-22 06:46
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                  控制膨胀加区分赛道


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-01-22 06:46
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                    就是彩色物理系啊,还不如去学学warframe


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-22 07:47
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                      鸣潮这游戏最大特点就是动作,合合奏的手部乘区很厉害,0+1轻松打满。主c之要两三个通关深塔没问题,不像隔壁各种元素配对,8个角色都要有练度,不然就是短板。这也导致鸣潮后续角色没人抽的问题。库洛自己挖的坑只能自己填了。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-22 07:55
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                        现在各色属性都是加了颜色的直伤队,加克制的boss划分赛道罢了,防止你跨区执法


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-01-22 08:01
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                          只要他想出可以再给你出5个属性,就是逼你抽卡不让你用万精油


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-01-22 08:30
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                            数值策划水平垃圾,只会用远古二游的风光火冰来分队卖角色


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-01-22 08:38
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                              除了死绑配队,限制玩家box,没有别的作用。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-01-22 08:42
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