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做不了tier表,那我就来个朴刀玩法综合评价与分析

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先说结论,朴刀是对单最强武器的有力竞争者,为此我特意录了个一套9.5盾
这几天看了不少武器攻略,也探讨了不少,发现朴刀的很多攻略和评价跟我的体验有不少出入,因此发个分析兼讨论贴,欢迎指正。
评价分为以下几个部分:
清杂:清理小兵的能力。清杂能力主要影响回气效率和清据点效率
对单:面对单个武将的处理能力。虽然对群和大军团(以至于单挑大军团)才是难点,但对单能力很多时候也决定了你的救火效率(比如汜水关开局就有大量单个的敌将)。并且,很多关卡存在一神带几坑的敌将配置,武技强杀几个低战意后就又进入了对单环节。说对单打连招没用的说法显然是偏颇的
单挑:单挑环节,虽然同样考验对单能力,但由于单挑的机制与平常战斗不同,高难下挨打的惩罚非常严重(修罗经常出现被打一下就暴毙的情况),起手的稳定性也要纳入考量
对群:对两个以上的敌人的处理能力,
对军:大军团阶段的处理能力,与对群大差不差,但由于存在很多要求清指定数量兵的敌方大战法,也需要考虑清杂能力
单人对军:最极端的情况,但由于有广宗挑战,长坂if这种必须打的情况存在,也纳入考量


IP属地:浙江1楼2025-01-21 20:03回复


    IP属地:浙江2楼2025-01-21 20:05
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      清杂:4.5/5 比起矛来说不算最有效率的,但已经足够强势了,而且不需要依赖武技,防重蓄满拉刀光即可。只要拉几条刀光,斗气基本就回上来了,因此朴刀的回气效率其实还不错
      对单:5/5 很多不熟悉朴刀的朋友可能觉得朴刀就是炎海发射器,对单不厉害。如果一把能任意起手0气一套破3盾,带破甲词条0气4盾,5气破7盾的武器对单不厉害,那我不知道什么叫厉害。朴刀的对单连招确实不如枪简单,需要练习,但缺气时下限有保证的同时,上限也显而易见地高
      如果能够数量运用铁山靠看破,那朴刀的效率还能更上一层,铁山靠看破敌人的最后一击然后直接对头来一招防重,是除大招外为数不多能吃满看破增伤词条的输出方式
      朴刀的连招会在最后分享
      单挑:4.5/5 朴刀能够任意起手5气一套秒修罗三斗气敌将,但起手的稳定性不如剑枪之类的武器,所以扣0.5。由于修罗单挑的受伤惩罚过于严重,还是追求发劲起手比较安全


      IP属地:浙江3楼2025-01-21 20:07
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        对群:4/5 朴刀的核心机制在对群战斗中并不算好用,然而朴刀还能当喜闻乐见的炎海发射器,同时牵制并持续破甲破发劲多个敌人,只是效率稍微差一点。
        朴刀的对群其实并不完全依赖炎海,如果高战意小兵多,或者看到敌人正在发动长白光连段,不坏一刀比炎海更有效率。如果敌方没有镖这种持续远程攻击的模组,也可以尝试拉开距离防重拉刀光,抓到后摇就是2.5甲并且回不少气,然后接着发射炎海,很快就可以开始处决。
        朴刀的对群效率吃亏在大招太磨叽,斗霸烈刃闪需要原地蓄力,无法铁山靠顶招和加速,虽然单技能收益很高,但实际上可能挨不少打,还可能被黄光打断,不如一按就甩出去的技能。基本上刚把敌人都处决击飞之后,或者刚到友军战区的时候才是比较好的释放时机。
        对群时,铁山靠看破就没有那么好用,因为高难度下敌人同时发动攻击的频率太高,光靠铁山靠短暂的闪避判定很难全部躲掉,容易白挨打,但拉开距离蓄防重时还是可以的


        IP属地:浙江4楼2025-01-21 20:08
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          对军:4.5/5 大军团决战基本都在结尾,不太需要赶时间,并且有大量友军分摊压力(少数反例如白马城的颜良军团,广宗的挑战等。至少绝大部分情况是能够通过前期规划规避劣势的)。朴刀可以安心在友军身后拉刀光,攒斗气拉更大的刀光,然后上去连续处决。因此朴刀的对军效率比对群可以多加0.5分。少部分吃亏的情况是敌方发动了需要击破单个武将的大战法,且还藏的很深,那就只能上去发射炎海和不坏一刀了,也不算太差。
          单人对军:3/5 对朴刀最不利的情况,大招效率差的劣势会被无限放大。别人大招觉醒大招大招大招绝无双大招就搞定的情况,你做不到,因为你的大招太磨叽,除非你把大招换成冰鸾保下限。在长坂if这种敌方人均三级战意的最极端的情况,黄红光满天飞,到处都有在天上蓄力的,这种情况朴刀会比其他武器更加乏力


          IP属地:浙江5楼2025-01-21 20:08
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            综合评价:朴刀是方天戟之下第二模组的有力竞争者,当你认为一把武器的破甲效率高的时候,应该先看看这个不需要弹反、发劲起手就能0气4盾的神仙,同时炎海和不坏一刀也保证了对群的能力,属于相当完美的武器。主要的短板是单人对军这种极端情况,会被大招拖累。
            朴刀最大的缺点是成型晚,作为核心机制的铁山靠加速蓄力7级熟练才解锁,此时一周目都结束了,属于二周目爽玩,强度有保证,花活也不少的武器,越玩越有意思


            IP属地:浙江6楼2025-01-21 20:11
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              朴刀+马 是唯一一个少儿麻痹都能在不知道吕布有什么攻击招式的情况下完全无危险无伤吕布拿赤兔的武器 这把武器是所有新手跟菜鸟的春天 这足够让他有排面了


              IP属地:广西7楼2025-01-21 20:16
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                介绍连招前,首先介绍下朴刀各种形态的重蓄和武技
                原地重蓄:一阶为十字斩,二阶为突刺。其中突刺无论伤害还是破甲效率都是收益最高的重蓄,释放中有一段位移和时间减缓。虽然突刺的性能最高,但由于有轻重蓄和闪重蓄两个内鬼阻止你平a接突刺或闪避打断后摇接突刺,因此突刺最常用在连招中,而防重蓄平时用的更多
                重连第二下重蓄:不改变出招形态,依然是三下判定的攻击,实际上不太好用,因为连招中容易打不满,存在意义基本是干扰你蓄突刺
                重连第三下重蓄:砸地,不改变出招形态,但范围会增大。很少用,出的太靠后,并且收益不够高。由于朴刀的蓄力和释放中都没有霸体,能快点蓄出来就快点蓄出来,不然容易白挨打
                防重蓄:最常用的重蓄,一阶为十字剑气,二阶为纵劈大范围剑气。这招蓄满的范围和距离都很大,并且伤害足够。除此之外在释放中还会放慢时间,出招安全性也足够。清杂,回气,拉开距离消耗,抓后手都很好用。
                轻重蓄:基本是废技,要啥没啥,唯一的作用就是防止你平a接突刺,从而降低朴刀的强度。虽然轻重出伤很快,但原地重蓄的出伤也很快。堪称内鬼技
                闪重蓄:先向一个方向顶一段距离再上挑,很难控制方向,且最后一段上挑才带击飞,敌人可能已经结束亮盾了。能直接闪重就不要闪重蓄,闪重蓄的实际应用场景很窄,存在意义和轻重蓄差不多,防止你垫一个闪避打断后摇直接蓄突刺,从而降低朴刀的强度。如果是炎海破发劲起手,则由炎海提供了足够的打断,同时也有足够的时间用闪重蓄接闪重持续击飞,更多属于花活和极限连招,但容易空的缺点也是逃不了的


                IP属地:浙江8楼2025-01-21 20:18
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                  朴刀的武技:
                  炎海必备,可选不坏一刀,锐牙连断(连招核心,单挑必备),斗霸烈刃闪(如果单人打大军团,那还是换冰鸾吧),飓风断(脱手,可以穿插进挑空连贪伤害,实际作用其实有限)
                  地袭斩性能太差,登龙又容易空性能又不够,缠风斩虽然能避免小兵干扰,但持续时间不够长,意义不大,
                  由于我前两周目打的刘孙,奋迅还没拿到,脑测连招没有质变,因为朴刀第一段蓄力也就一个铁山靠的事,加速没有太大收益。但对于防重拉刀光也许有用


                  IP属地:浙江9楼2025-01-21 20:18
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                    连招:
                    首先是最基础的0气3盾连招,任意起手 闪重 接 原地蓄重(出突刺),过程中铁山靠加速。由于这个连招完全不依赖弹反和发劲起手,朴刀随意抓敌人的任意后摇打一套可观的连招,同时还能攒气

                    虽然很简单的两招,但需要一定节奏,因为闪重接蓄重会串到重连第二下,而这个三连击是容易打不满的。
                    具体而言,是在闪重完主角把手放下来的时候开始蓄,需要简单练习。闪重接突刺是0气3盾,有破甲词条则是0气3.5盾(盾不太好量化)
                    实际上,闪重接突刺如果起手抓的准,节奏好,可以再接后续攻击
                    闪重 接 突刺 接 重连第二下,带破甲词条的话只要重连第二下肘到就可以做到0气4盾


                    IP属地:浙江10楼2025-01-21 20:24
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                      如果是闪重 接 突刺 接 锐牙连断,打满可以达到5气7盾(有破甲词条则会溢出一点),注意锐牙连断要及时打断突刺的前冲,否则会空。这套也能做到修罗单挑秒三战意敌将
                      如果敌方距离有点远,被迫平a起手,平a 接 闪重 接 突刺,也能打到3甲,但后面就很难接招了,所以尽量不要用。如果是弹反、破发劲起手,那敌人的硬直够长,也不需要这个平a,不如早点挑起来多吃点升风玉加成
                      此外,连招中的突刺如果换成防重,稳定性会上升(因为不会串招),且可以顺便清兵,但防重的破甲会低一些。无破甲词条,闪重 接 防重蓄满 是2.8甲(差一刀),但有破甲词条可以打到3盾。最决定性的差距在于,有破甲词条闪重接防重接重连第二段也打不到4甲,因此还是练一练蓄突刺的节奏比较好。但防重5气破7盾是可以做到的


                      IP属地:浙江11楼2025-01-21 20:33
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                        另外一种连招是闪重 重连第二下 蓄重连第三下,需要闪重后立即按重,不容易串,收益达到3.8盾(差一刀)。但后面无法继续接招,上限反而比突刺更低,并且这套要求马上接重击,而突刺需要顿一下,如果两套都练会影响手感,不建议用
                        不建议使用蓄轻重连招,性能不够。而闪重接闪重不停击飞属于花活范畴,炎海破发劲起手可以玩。


                        IP属地:浙江12楼2025-01-21 20:34
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                          如果是弹反起手,亮盾时间会延长很多,在前面的基础连后可以闪重打断突刺继续挑飞,然后补重击
                          如果是炎海破发劲起手,可以闪重蓄击飞,时间很充裕,但破发劲的演出很影响手感。面对5盾的敌人,闪重接闪重蓄持续挑飞,然后再接重连可以稳破。总而言之,炎海破发劲起手是非常宽裕的,可以自由点
                          我打的最极限的连招是 炎海破发劲起手 接 二蓄闪重 接 突刺 接 锐牙连断,可以接近一套10盾,把满盾吕布打破防(炎海位置正好,多烫几下就能10盾,就是2l那套)
                          由于容易串轻重,且朴刀的连段如果不是弹反、发劲起手也不建议贪平a
                          在对群的时候,炎海破发劲起手肯定不如直接地面蓄,不要给自己白挨打的机会


                          IP属地:浙江13楼2025-01-21 20:35
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                            单人冲军队每个敌方武将惹一下拉到一起边逃跑边割草,豆够就回头大,就是绝大多数关卡最有效率的打法,所以不靠豆不能边高速位移边割草的武器我觉得割草能力都是不合格。小兵是资源来源,武将就是倾泻资源的目标


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-01-21 21:12
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                              已经变成双戟的形状了,闪重重重重清兵攒斗气然后堕天,单挑就弹反重重重重重,打的他落不了地,简单无脑


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-21 21:29
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