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感觉日本工作室好像确实该解散重组的

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原来那个上田文人在的时候做的游戏过于追求艺术性了,现在变成team asobi是对的,回归游戏性,技术力也大幅增强了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-01-21 15:45回复
    上田也就大鹫一个翻车,ICO旺达还是经典的,再怎么也比亏4亿的星鸣强


    IP属地:辽宁2楼2025-01-21 15:53
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      汪达销量还是不错的,口碑也好。不然就不会高清两次了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-21 16:44
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        可是现在索尼就缺少中小型游戏来填补没有大ip的时间,而这是jp最擅长的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-21 21:22
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          你说对了。之前吉田有过采访。说siej问题在于比起索尼欧美那些工作室。siej实在过于自由散漫了。做游戏从来不关心玩家感受。不对玩家负责。只做自己想做的。艺术性大于游戏性。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-01-21 21:34
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            并不是变成team asobi,team asobi在日本工作室解散前就存在10年了,顶多吸纳了一点点人而已,日本工作室绝大部分人都不在了
            上田文人也是早离开索尼了,大鹫属于他的新工作室和Japan Studio合作


            IP属地:河南6楼2025-01-21 21:53
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              上田文人的游戏只有他能做的出来,这种才是难能可贵的。游戏本来就是一种艺术品,你要是知道他的游戏吸引多少人进入游戏行业,就不会说这种话了


              IP属地:安徽7楼2025-01-21 22:06
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                上田文人的风格是真的艺术,无法替代的那种


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-01-21 22:28
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                  旺达这个游戏,玩起来一种很纯粹的感觉,很久没体验到了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-01-22 13:07
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                    日本工作室和上田文人有什么关系?上田文人不过是当时scej旗下的一个制作人而已。ps启蒙阶段给索尼开疆拓土的荒野兵器,妖精战士,龙骑士传说,我的暑假,gt赛车,捉猴啦,大众高尔夫,死魂曲,parappa……这些都被你无视了是吧


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-01-22 13:07
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                      我看见艺术性仨字就会死


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-01-24 17:53
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                        哥啊,这就拉黑陷我于不义啊。



                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-24 20:08
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