AI也不太行,但比你的好。
剧情就不评价了,光说开头聊不出花。
先不说细节,在聊细节之前有其他更严重的问题。
基础:
第一,标点符号用不对这个属于硬伤了。不用冒号的之类,过于明显,很影响观看。这个属于基本中的基本。
第二,行文有问题。
XX的少女对主角说:“XX”杨羽微笑着向她点点头。
这里“杨羽微笑着向她点点头。”就该分段了,类似没办法教,多看书涨涨文字敏感度。
其次如果你想写网文的话,有点过于执着于在描写怪物的恐怖和战时的危机时用大段描写了,这个也是现在网文不太吃香的点。
尤其是飞卢和番茄这种网站,多分段不吃亏。
细节:
第一,主角名你倒是知道用简单的,怎么到配角上就开始约押、雪月枫这种抽象名字了,看其中一些片段,主角的话也过于二次元化(中二化),这个不过多评价,个人不喜欢,但不清楚有没有手中。
第二,情绪扁平。还是上面杨羽微笑着向她点点头。
这样的主角出场别说人设怎么样了,你连人设都没立住。主角刚昏迷,传送到副本空间,要么警惕要么天真一点慌张询问信息,你微笑鸡毛呢你微笑,就因为和你搭讪的是个妹妹吗?你就算真直接化身舔狗,也该有点反应,这还是开场立人设的时候,别直接摆过去了。
又比如看到金丝眼镜男,你心有忌惮,觉得这种人不好对付,表情可以有变化,站位可以靠向其他人,心理可以打算一会怎么套消息,你来个最不擅长和这种人打交道。太平了只能说。
框架上:
第一,无限流开局,怎么写就没必要多聊了,无限恐怖这个鼻祖就是最标准的开局,你但凡看一眼也好写得多,你看看人家的人物怎么立住了。我太久没看了特意去看了一眼,不说写得惊为天人,起码也是不错的开局,情绪足够。其他什么姑获鸟之类的也多的是,仿一个看看别人怎么立的。
第二,开局别莫名其妙打架,我还算是能看出无限流或者副本流的,看不出类似“主神”的存在作用,看不出被拉进类似“主神空间”的噱头、目的,看不出副本的噱头,看不出预计能获得的奖励,看不出主角金手指。
能看到的就最后一个钩子数据采集和能力觉醒。但是开局莫名其妙的打斗很无聊啊,没有读者会在乎一个莫名其妙的主角开局莫名其妙打大蚂蚁的。
你比如是无限恐怖开局知道是进电影副本了,杀怪能拿兑换奖励的奖励点。别的有民俗钩子什么的,重要的是把菜单拿上来,而不是先扔一盘平平无奇的菜上来。
这能是DYS的帖子我想不到的,我以为点到起点吧了,畏惧了