首先,明末在官方定义里,是一款毋庸置疑的类魂游戏,那么在难度方面大伙懂得都懂,所以我希望至少有一个轮椅能让动作苦手的玩家们通关(制作组考虑一下哇)
然后,在看了一上午的各up试玩视频后,我对战斗方面有了绝对的信心,相信到时候打起来能爽到。而魂游最重要的莫过于关卡设计,但由于试玩视频都基本是断断续续的,无法亲身体验的情况下,我不能确定这款游戏的关卡设计究竟怎样,所以这一个得先打一个问号。至于美术嘛……诶🤔,涩涩挺不错的,如果为了过审,该改还是要改的哦。
最后,预测一下吧,从具体视频数据来说,扔掉糟糕的第一个视频,第二个视频在b站(截止2025.1.20)有着800多万的播放量,于是我大胆做出预测,至少200万打底,上不封顶😄
然后,在看了一上午的各up试玩视频后,我对战斗方面有了绝对的信心,相信到时候打起来能爽到。而魂游最重要的莫过于关卡设计,但由于试玩视频都基本是断断续续的,无法亲身体验的情况下,我不能确定这款游戏的关卡设计究竟怎样,所以这一个得先打一个问号。至于美术嘛……诶🤔,涩涩挺不错的,如果为了过审,该改还是要改的哦。
最后,预测一下吧,从具体视频数据来说,扔掉糟糕的第一个视频,第二个视频在b站(截止2025.1.20)有着800多万的播放量,于是我大胆做出预测,至少200万打底,上不封顶😄