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简简单单预测一下游戏销量吧

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首先,明末在官方定义里,是一款毋庸置疑的类魂游戏,那么在难度方面大伙懂得都懂,所以我希望至少有一个轮椅能让动作苦手的玩家们通关(制作组考虑一下哇)
然后,在看了一上午的各up试玩视频后,我对战斗方面有了绝对的信心,相信到时候打起来能爽到。而魂游最重要的莫过于关卡设计,但由于试玩视频都基本是断断续续的,无法亲身体验的情况下,我不能确定这款游戏的关卡设计究竟怎样,所以这一个得先打一个问号。至于美术嘛……诶🤔,涩涩挺不错的,如果为了过审,该改还是要改的哦。
最后,预测一下吧,从具体视频数据来说,扔掉糟糕的第一个视频,第二个视频在b站(截止2025.1.20)有着800多万的播放量,于是我大胆做出预测,至少200万打底,上不封顶😄


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-20 13:57回复
    哦对了,补一下图图



    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-01-20 13:58
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      xpg能保一部分研发成本了吧,但也会折损一部分销量,真有个1-200w算是不错了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-01-20 14:14
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        上了xgp销量肯定不会特别多,而且发行商是505,505经常干背刺打折这种事,估计首发销量不会太多,大多数都在xgp上玩,可能会等有打折才会后续入steam版


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-01-20 14:24
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          200万不错,300到400万香槟


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-01-20 18:12
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            再补充,韩国类魂游戏匹诺曹首月销量100万


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-01-20 18:43
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              再再补充,堕落之主首月也是100万销量


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-01-20 18:46
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                总结,游戏全程如果都是那些up试玩的第一章那样的水准,那么首月100万销量是最基本的。
                希望能尽快拿到版号,然后稳稳上线发售,让我们玩一玩这来自四川的类魂游戏


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-01-20 18:52
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                  魂的难度纯是被云子给妖魔化的


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-01-20 19:28
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                    200万不错,300到400万香槟


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-20 23:13
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                      我的预期是首月100W开香槟


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-20 23:38
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                        500w有续作


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-01-20 23:46
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                          预测200到300W销量,品质好能跟进到500W


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-01-22 19:02
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