云飞最新视频爆料,与dlss3延迟播放游戏画面来进行补帧的原理不同,dlss4是从最新帧后边直出ai帧,并且每个ai帧还会通过玩家的外设操作指令进行修正画面内容,并经由单独的硬件单元进行均匀排列后,输出到显示器,极大消除延迟和拖影,而且,这项补帧技术会更新到40系列显卡!此前云飞还透露,dlss3的补帧其实会消耗传统光栅性能,按照比喻就是原生60帧开了补帧会先降到45帧再补到90帧(可能没这么夸张),那么更新了dlss4以后,40系性能会比当前的体验更上两层楼,所以dlss4看似是50系独占多余的2帧,实际上也会极大改善40系显卡的游戏体验。