你好,我是康,特来回复有关于十周年线下纪念会的问答第二弹。
本次FAQ主要回答关于系统和材料的相关问题,
同样的,我们不会单独回复有关于角色平衡的问题。
■ 请增加装备品质润滑剂和包装纸的供给。
■ 请减少制作装备所需的精髓和稳定的数量。
■ 会加的,我们打算通过即将投放的新内容增加相关材料的数量。
稍后将通过开发者信进行内容近一步说明。
■ 请添加直升后剧情能继续推进的系统(不知道它想表达什么,作战记录不能看吗?)
■ 我们打算为直升系统提供更多的选择,
玩家们对直升系统的要求多种多样,所以我们会持续改进直升。
更多内容可以留意后续的开发者信。
■ 请在殉教者之丘中加入盾牌转换系统。
■ 加了
■ 请缩短PNA系统的养成周期
■ 1月23日军团项目会进行重做,增加支援技系统。
在新的军团项目中可以获得更多PNA经验以方便玩家进行更快的升级。
■ 请增加随机立绘数量
■ 已经加了
■ 请优化一些可能导致掉帧的功能,例如立体音和伤害字体
■ 开发团队目前将优化掉帧情况作为首要目标,其中认为立体音效是掉帧的最大原因。
因此在1月9日的更新中暂时停止了立体音效的功能。
优化立体音需要一些时间,我们正在努力优化,优化进度会在以后的更新中详细介绍。
以上就是我们对于十周年线下纪念会中封印者们提出的建议进行的回复。
目前开发团队正在准备汇报2月更新内容的开发者信,
请留意即将到来的军团项目重置和李瑟钰技能重置的详细介绍。
谢谢。