首先前期进攻最强手段是【山丘巨人力量灵药】,最强防御手段是【守护之链】,不分职业,这你自己体会。
然后来点前期强度职业。盗贼-刺客,强势期1-3级,5级往后略疲软,末期强。
狂战士-投掷野蛮人,强势期4-9级,后期上限低。
散打武僧,强势期4级往后,末期上限不高。
射箭战士/射箭剑舞诗人,强度跟商店刷箭头绑定,多靶箭充足时超强,没箭头普通。6级开始有概率买到多靶箭。
然后考虑配队。分享我常用的思路。
前期主控是输出担当有一些限制,因为主控过对话的时候必然多所以魅力加点及熟练项很难放弃。功利地考虑是诗人开卡或者邪术师开卡,魅敏贼开卡也不是不行,后面或者空降成其它魅力输出职业,或者直接剑舞诗当队里的箭头发射器。
空降时近战就是各种帕,射箭就是剑舞诗,施法输出就是术士,等等。
队里一个野蛮人/武僧,两个职业特点是能吃酒馆殴斗者所以4级质变。有力量灵药就是完全体,保送级的强度。个人觉得一个很必要但两个有点多了。
队里至少要一个人6级起当箭头发射器,如果是主控那么主控就是点魅敏的剑舞诗,如果不是主控可以队里出一个力敏战士,正好从盗贼洗过来。
施法者建议还是中后期空降,前期的强度有点太节目效果了,至少进第二章再说吧。如果前期有野蛮人,可以考虑9级左右队里放弃野蛮人,改成施法者空降入队。
到这里如果还没满还有位置,就是补全一下队伍需求,队里缺什么定位就放什么定位。
施法职业这个阶段基本都是挂件,牧师最强形态是打完buff放家里蹲着,法师最强形态是诗人之类的兼一级抄表,邪术师最强形态是找个魅力人兼2级打魔能爆,魔爆锁2级=满级,德鲁伊最强形态是找个佣兵转完毛他那几件装备,术士最强形态就是先别玩,等输出起来了再说