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回复:上古卷轴Lore冰山图全解释【校对版】

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第二阶
2.1【巨人是兽人】:社区理论,出处不明,可能是二者模型有相似处
2.2【星伤】:游戏内容,即洛克汗之心。洛克汗之心陨落晨风形成红山,故晨风也被称为“星伤之东方”(Star-wounded East),这个词除了维威克别人很少用
2.3【阿蒙德·莫提雷】:游戏内容,五代兄弟会任务线中谋划刺杀迈德皇帝的疑似元老院成员。另外由于游戏中该NPC有两个不同版本(一阶段任务没胡子长头发,二阶段任务有胡子短头发而且可杀),所以有社区理论认为后一个他是替身
2.4【卡斯特威腾大屠/杀】:游戏内容,五代内战谈判任务中提到的风暴斗篷要为其支付赔偿,解包文件表明原本谈判中内战双方都会有这种“让对方为屠/杀某地行为赔偿”的选项,但正式游戏里只有卡斯特威腾遭殃了
2.5【灰狐面具】:游戏内容,诺克图娜尔的神器之一,会赋予佩戴者灰狐的身份,摘下面具后灰狐的所作所为都与之无关。四代游戏里诅咒解除之前有抹除佩戴者原本身份的副作用


IP属地:法国16楼2025-01-18 02:37
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    2.6【伐莫幽魂之母】:NPC观点,《幽魂之母》一书提到有观点认为幽魂之母就是曾经的雪精灵
    2.7【梭默优生学清洗】:游戏内容,《新的威胁》卷四记载梭默上台之后的第一件事就是屠杀所有“非奥德莫血统”,五代游戏戴尔芬提及马伯恩家人死于梭默清洗可为佐证。不过没有证据表明梭默清洗是出于“优生学目的”,大概是冰山图作者记混了
    2.8【灵魂贸易】:游戏内容,上古卷轴世界里存在灵魂买卖,一个比较知名的灵魂贸易者是理想之主
    2.9【黎明守卫城堡为哈孔建造】:社区理论,黎明守卫城堡据称是第二纪元时一位裂谷领主为收容他变成吸血鬼的儿子而修建的,有人认为这个儿子就是哈孔
    2.10【吐目】:游戏内容,即龙吼,Thu'um在龙语中意为吼叫


    IP属地:法国17楼2025-01-18 02:38
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      2.11【迪维斯·菲尔还活着】:社区理论,认为迪维斯·菲尔在红年之后存活,该理论尚未证实或证伪,因为老头子在第四纪元确实没有出场机会,但是在卡牌游戏的重返发条城dlc(与五代游戏同年)里出现了隐居在天际的阿尔菲·菲尔,所以其生还几率很高
      2.12【古道】:游戏内容,塞伊克教团的信仰体系,参见游戏内书籍《古道》,本质上是一种较原始的祖先崇拜(所以叫“古道”,区别于现代高精灵信仰),不认为神与其他灵魂有高下之分,区别只在于力量大小
      2.13【斯洛德肥皂由斯洛德制成】:游戏内容,三代中斯洛德肥皂被描述为“由尚未成熟、无知觉形态的斯洛德制成”(斯洛德就是蛞蝓人)
      2.14【无头骑士】:游戏内容,五代中出现的无头骑士幽灵,会漫游到Hamvir'sRest后消失,被认为与红色拉格纳传说有关
      2.15【记忆石】:游戏内容,用于储存记忆的魔法石,起源于尤库达大陆,在online中有多个任务涉及


      IP属地:法国18楼2025-01-18 02:39
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        2.16【巨型泥沼蟹】:游戏内容,数代游戏都有中出现巨型泥沼蟹(至少是它们的壳),在online里甚至作为boss出现
        2.17【蓝色原生质】:游戏内容,又称冷港之血,online中展现了冷港中的如雾如水的混沌创质。它是一种未成形的帕多梅能量,死去的迪德拉灵魂回归冷港后通过凝结蓝色原生质而复活
        2.18【白金塔下密道】:游戏内容,出现在四代的盗贼工会任务线,卡牌游戏的主线,以及一代游戏的最终地牢
        2.19【天空熔炉】:游戏内容,白漫城的天空熔炉是城中最早的建筑,在《伟大的先驱者》中“河之伊克”被称为“天空熔炉的发现者,白漫城的缔造者”,说明此地的存在早于城市本身甚至是城市建立的根基
        2.20【隐蔽的帝国档案】:游戏外文本?,可能指蛾档案馆里收录的禁书,比如帝国袖珍指南第二版之类的


        IP属地:法国19楼2025-01-18 02:39
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          2.21【匕落一名从何而来】:游戏内容,二代游戏书籍《匕落历史》提到有说法称匕落得名于一名酋长抛出匕首划定边界,但又称有其他同样有说服力的解释
          2.22【末日教派】:游戏内容,三代游戏里由Eno Romari创立的教派,预言了审判席的垮台和湮灭危机的发生,他们试图通过自尽加入祖先来对抗即将到来的湮灭危机(本质上是个四代剧情彩蛋)
          2.23【女巨人】:游戏内容,直到online的奥辛纽姆dlc之前游戏里只有男巨人,关于女巨人为什么这么少引发过许多社区理论
          2.24【玻璃流星】:游戏内容,一种光界坠落的结晶矿物,常作为亚利德定居点的光源使用,见于online
          2.25【阿莱西亚埋葬处】:游戏内容,《传奇的桑卡托》注释中提到桑卡托和西罗帝尔至高神殿长期以来互相竞争阿莱西亚埋葬地,但其真实埋葬地是未知的


          IP属地:法国20楼2025-01-18 02:39
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            2.26【变形怪继承人】:NPC观点,三代中NPC流言称尤瑞尔七世的继承人在萨恩统治期间已经被变形怪或者迪德拉调包了
            2.27【洛克汗·德谬歌】:社区理论。德谬歌是柏拉图《理想国·提迈欧篇》中提到的巨匠造物主,在诺斯替主义中一般特指“邪恶/无知的创世神”。诺斯替主义的核心是四点:(1)二元对立(2)创世(物质世界)是错误/某种堕落的结果(3)人类或其灵魂不属于甚至被囚禁在这个物质世界(4)回归依靠真知。上古卷轴,特别是高精灵的创世神话有强烈的诺斯替色彩,而这个邪恶的造物主自然对应着洛克汗
            2.28【理想之主】:游戏内容,灵魂石冢的统治者。据半魔神Fa-Nuit-Hen说法,它们是一群早期死灵法师,超脱肉身变为了灵魂存在,在湮灭划了个口袋领域从事灵魂贸易
            2.29【波斯莫混血人类】:NPC观点,《元神话》高精灵神话部分提到“波斯莫娶人类妻子而玷污了时间线”
            2.30【诺德人其实来自天际】:NPC观点,在《天空之子》和《帝国袖珍指南》第一版中提到诺德人相信自己诞生于天际的世界之喉


            IP属地:法国21楼2025-01-18 02:40
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              2.31【毒蛇星座】:游戏内容,十三个守护星座之一,毒蛇座特殊之处在于它是由四颗“非星”组成的,运动轨迹无法预测
              2.32【丹莫族谱】:游戏内容,online中安杜勒图书馆的加载界面信息:“像所有精灵种族一样,丹莫投入了大量时间研究族谱,能够揭示古老祖先联系的信息仍然备受追捧”
              2.33【种族进化史】:游戏内容,游戏内书籍《种族系统发育与生物学的笔记》中系统探讨了不同种族杂交繁殖的问题,其中一个比较重要的结论是不同种族的杂交后代会继承母系种族并带有父系种族的一些特征
              2.34【酒刃】:游戏外文本,只出现于MK的《奥杜达伽的七战》和《归来者伊斯格拉默的大约五百勇士》,MK在红迪回复中解释“酒刃是一种只有在喝醉时才会拔出的武器,头脑越清醒它就越钝”
              2.35【努米迪安主义】:游戏内容,只出现于《重新审视龙破》,文中称“龙破是在第三纪元晚期发明的,基于一个学术错误,由对末世论和努米迪姆主义的痴迷所推动,并因学术惰性而永久存在”,具体内容不详


              IP属地:法国22楼2025-01-18 02:41
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                2.36【人类一直生活在塔姆瑞尔】:游戏外文本,MK的《努-曼提亚截听》称所有凡人都起源自塔姆瑞尔,还有很多类似文本(如哈斯法特认为“走出阿特莫拉理论是塞普丁帝国宣传”,《帝国袖珍指南》第二版称人类来自塔姆瑞尔),不过往往都侧重于“诺德人和尼德人到底是不是阿特莫拉来的”,无视红卫和尤库达,有一种白人中心主义的荒谬感
                2.37【剑歌】:游戏内容,古代尤库达人/红卫人安塞剑圣的战斗体系
                2.38【蓝客灵其实是雪精灵】:社区理论,五代游戏发布之前的一个猜想,认为蓝客灵其实就是雪精灵退化的
                2.39【哀伤之城建在锻莫城市上,锻莫城市建在迪德拉城市上】:游戏内容,三代dlc里玩家可以从哀伤之城下到古哀伤之城废墟和矮人遗迹Bamz-Amschend,再往下还有Norenen-dur的迪德拉祭坛
                2.40【萨奇城】:游戏内容,一座位于科瓦奇西北的西罗帝尔城市,原本计划在四代游戏中出场,但最终被删掉了。不过在四代和online中仍存在一座叫萨奇要塞的废墟,且许多游戏内外的文本仍然提到了萨奇城,所以有一些理论猜测它就是冷港中的空洞城之类的


                IP属地:法国23楼2025-01-18 02:41
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                  2.41【龙破】:游戏内容,最早被提出用来解释二代结局,之后深化为重要世界观设定,指线性时间(龙神即时间)的灾难性中断,时空重新校准以调和现实连续性破坏的事件,往往伴随着自相矛盾的体验、魔法与自然灾难和时间度量不一致等等现象。最知名的三次龙破是玛鲁克选民发动的“纪中黎明”、红山之战和西方扭曲,另据《龙破时你在何方》中曼尼玛克的说法,奥瑞艾尔是第一个造成龙破的
                  2.42【阿努米迪安蓝图】:游戏内容,即三代书籍《神圣的形而上学》中的这张插图

                  在三代中黄铜之神一直被称为阿努米迪安,但可能由于非完全体,以曼特拉而非洛克汗之心作动力源的巨像在二代仅被称为努米迪安
                  2.43【山葵(芥末)贸易】:游戏外文本,《帝国袖珍指南》(第二版)卡特诺奎章节提及了山葵在诺德人中很受欢迎,山葵贸易具有丰厚利润,《奥杜达伽的七战》及《KINMUNE》也都提及了山葵
                  2.44【天辰】:游戏内容,守护星座对应的化身灵体,一种古尼德信仰,online荒崖任务线中的重要角色
                  2.45【以诺菲语】:游戏内容,即以诺菲使用的语言,是凡人语言的起源。以诺菲字母常用于书写咒语。以下词汇被解释为以诺菲语:Ada(灵魂/精神),AE(是/生),Aedra(祖先),Aka(龙),Alma(母亲),CHIM(王权/星光),Ehlnofey(地骨),et'(起源),Nirn(灰色可能),Talos(风暴王冠),来源不一就不列举了


                  IP属地:法国24楼2025-01-18 02:43
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                    2.46【守护星座】:游戏内容,十三个守护星座分别是“学徒、侍灵、女士、领主、情人、法师、仪式、毒蛇、影子、骏马、盗贼、高塔、战士”(五代玩家比较熟悉它们对应的立石,而前作中这些是作为创建人物可选项提供加成的)
                    2.47【克那哈滕流感生物战】:NPC观点,克纳哈腾流感是爆发于2E560年的大型致命传染病,又称猩红瘟疫,持续了四十三年,席卷了塔姆瑞尔大部,造成了黑沼泽科斯林吉人的灭绝并间接导致了三旗战争。《帝国袖珍指南》第三版称有人认为流感是亚龙人萨满为报复其所受压迫而创造的,因亚龙人免疫这一疾病,故该看法受众颇广
                    2.48【占卜师杜兰】:游戏内容,五代冬堡地下的光球NPC,因为一次事故失去肉身并与流经冬堡的能量连接在一起。他会在冬堡任务线中提供马格努斯之眼的情报。有理论怀疑其“事故”与冬堡坍塌有关
                    2.49【牛头人】:游戏内容,设定上来源于人牛贝尔哈扎皇帝的生物,四代有牛头人野怪,但只在玩家12级以上出现,导致不少人都不知道游戏中有牛头人
                    2.50【奈恩,超越性的试炼场】:NPC观点,游戏内书籍《奈恩之魂》称“其他人认为洛克汗创造了世界作为超越性的试验场;对他们来说,灵魂国度已是一座监狱,真正的逃脱现在终于成为可能”


                    IP属地:法国25楼2025-01-18 02:44
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                      2.51【西方扭曲/第二次努米迪安效应】:游戏内容,即二代游戏结局(整合版),一次龙破。根据玩家选择,二代游戏共有七种结局(蠕虫之王飞升,幽域之王安息,帝国掌控骸骨湾,途歇城掌控骸骨湾,匕落城掌控骸骨湾,哨兵城掌控骸骨湾,新奥辛纽姆掌控骸骨湾),西方扭曲是七种结局的综合:虫王飞升,幽域之王安息,四十多个小国被途歇、匕落、哨兵和新奥辛纽姆瓜分,它们全都忠于帝国。西方扭曲事件发生在霜降月9日,伴随着大型自然灾害、战争与大规模死亡、自相矛盾的报告(《西方扭曲》),但到11日时间线已经固定,而造成这一切的二代主角刀锋特工与努米迪安不知所终
                      2.52【自我反思】:游戏内容,游戏内书籍《元神话》中提到阿努伊尔为了自我反思而使西帝斯诞生,洛克汗创世也是为了让阿努伊尔“所有方面的所有方面都可以自我反思”
                      2.53【Fal Droon】:游戏内容,《重新审视龙破》和《月之洛克汗》的作者,从文本内容推测大概是未来人,其名字是该死的傻瓜(Darn Fool)变形
                      2.54【死亡幻象】:游戏内容,online同名书籍描述了先知玛鲁克在斋期受阿莱西亚征象启发意识到死亡不过是幻象从而创立玛鲁克选民之事
                      2.55【原型真名】:游戏内容,可用于控制某人/某物的真名(西方奇幻老传统了,古埃及伊西斯传说里就有这东西)的一部分,是对其种类的描述。低等迪德拉只有原型真名,更高级的则还有新型真名和自我真名。首次出现于战斗神塔用作驱逐迪德拉,后亦多次被提及


                      IP属地:法国26楼2025-01-18 02:45
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                        2.56【零之圣殿/零宣言】:游戏外文本,零之圣殿是一群由学者、阴谋论者组成的秘密组织,源于帝国地理协会,他们热衷于历史神话的另类真相,受到帝国迫害。《元神话》、《龙破时你在何处》、《宇宙学》和《帝国袖珍指南》第二版是其代表作。
                        现实世界里MK和其他几个喜欢“惊奇感大于合理性”而非公式化奇幻的作者是创立了“零之圣殿”网页(已经打不开了)并合作编写了一系列异端文本,《零宣言》是其中之一
                        2.57【索萨希尔城市位置】:游戏内容,发条城的位置被《帝国袖珍指南》第一版猜测位于晨风南方的沼泽中,而online里的阿巴纳比洞穴传送门或发条球、卡牌游戏里的巴黎扎尔迷环都可以传送到发条城,游戏外《索萨希尔的遗言》称“…黑沼泽…黑檀心地下…罐子里,都对也都不对,我的城市在我所在而我在我的城市里”,本质上是个独立领域
                        2.58【舍扎因】:游戏内容,人类之神舍扎尔(西罗帝尔版洛克汗)的凡人化身,online书籍《舍扎尔的足迹》称尼德传说中总会出现一个陌生人作为导师、顾问的身份帮助人类对抗敌人,并提及了写有“舍扎因,活着的舒尔,人类的老师”的古代石碑。可以被确定为舍扎因的是佩林纳尔,在《佩林纳尔之歌》中有人因试图揭露这一点被飞蛾堵嘴窒息。其他被认为是舍扎因的角色有武夫哈斯、塔洛斯、汉斯、祖林以及LDB等等
                        (题外话,目前除尼瑞瓦因和舍扎因外没有其他类似词,社区生造的阿卡因Akarine并不符合构词法,“具有某性质”的词缀是-ine而非-rine,只不过尼瑞瓦和舍扎尔刚好都是r结尾)
                        2.59【灵魂石不朽】:游戏内容,指五代黑星任务线中法师马林妄图利用阿祖拉之星达到灵魂不朽
                        2.60【安可】:游戏内容,一代和二代游戏里神庙中会出现古埃及生命符号安可(死者苏生的圆头十字架)图案,这些真实世界的宗教符号设定重启后被移除了


                        IP属地:法国27楼2025-01-18 02:45
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                          第三阶
                          3.1【Xanmeers】:游戏内容,古代亚龙人的石头阶梯金字塔,可以在online的黑沼泽地图大量见到
                          3.2【N'Gasta! K'vata! Kvakis!】:游戏内容,一段晦涩难懂的斯洛德语言文本,出现在三四五代游戏中,以这三个词开头,据称由第二纪元西方死灵法师 N'Gasta 撰写。但实际上是一份世界语文本,来自斯德哥尔摩世界语协会的通讯简报。具体翻译可在此处找到【ht百tps://ww度w.imperial-library.info/content/ngasta-kvata-kvakis】
                          3.3【诺德曾是巨人】:社区理论,基于如下材料:online书籍《巨人:一种论述》称诺德人与巨人有共同祖先,MK游戏外作品《奥杜达伽的七战》第六战称“(巨人)是我们的真正祖先…我们曾和他们一样高大”,MK画作《塔洛斯告别阿特莫拉之王》中的阿特莫拉之王也是个巨人
                          3.4【最后的龙裔是塔洛斯】:社区理论,五代游戏中老霍尔丹的鬼魂会称呼主角“亚尔提”。如果不是他认错了,那么龙裔有可能是塔洛斯降世;灰胡子称主角为伊斯米尔,北方之龙,这也是塔洛斯曾享有的称呼
                          3.5【Muatra是命根子】:社区理论,Muatra是维威克的武器长矛,但也隐喻性地指代他的命根子,在《维威克的三十六课》第十四课称维威克用从巴尔身上咬下的秘密将其长矛变成了Muatra,意为取奶者;游戏外《维威克的审判》中台词恶趣味地暗示了“猜猜它代表什么”

                          (comic by LadyNerevar)


                          IP属地:法国28楼2025-01-18 02:47
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                            3.6【荆棘之心重演洛克汗】:NPC观点,出自online书籍《瑞驰之灵》卷五
                            3.7【提图斯迈德二世是梭摩冒牌货】:出处不明,疑似是编的
                            3.8【维威克的审判】:游戏外文本,一份由开发者参与的臭名昭著的角色扮演剧本,讲述了三代之后对维威克的审判,这场审判最后变成了维威克对阿祖拉的复仇。参见吧内精品贴【https://tieba.baidu.com/p/6460723464
                            3.9【来自北方的掠夺者】:游戏内容,指的是三代索瑟姆岛上的诺德强盗,对话称他们来自“遥远北方”,索瑟姆以北有人觉得指阿特莫拉,但也可能只是幽灵海上的小岛
                            3.10【阿巴加拉斯】:游戏内容,西罗帝尔中心曾经存在过的亚利德城市,崇拜莫拉格·巴尔,被梅瑞狄亚摧毁,其遗迹可在四代和online中找到


                            IP属地:法国29楼2025-01-18 02:48
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                              3.11【蜥蜴人是失去希斯特的亚龙人】:社区理论。蜥蜴人仅作为野怪出现在一代游戏中,游戏手册称其为“亚龙人的远亲”。有理论认为它们其实是失去了希斯特的亚龙人,因为没有树汁滋养而丧失智慧
                              3.12【先祖圣蛾】:游戏内容,一种稀有的飞蛾,常用于阅读上古卷轴的仪式,且在尼本奈文化中有重要意义,可见于五代及online游戏
                              3.13【三角真理】:游戏内容,游戏内书籍《改变者》称勃耶西亚在击败崔尼玛克后教导了凯莫三角真理,很可能是指勃耶西亚,梅法拉,阿祖拉三好迪德拉
                              3.14【祖先崇拜】:游戏内容,高精灵、变精灵/暗精灵和早期帝国人都有祖先崇拜文化。毕竟在精灵语言中Aedra本身就是祖先的意思
                              3.15【吞噬世界】:游戏外文本,指的是MK的主题贴“吞噬世界101”,包含《舒尔,舒尔之子》(不完整版)与《论诺德人缺乏创世神话》两个文段,提供了诺德视角的循环宇宙观


                              IP属地:法国30楼2025-01-18 02:48
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