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皇家骑士团命运之轮、重生是一款神奇的游戏

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-17 12:12回复
    初次接触时是在psp掌机上,经常是玩了没多久就弃坑,总是在开坑与弃坑的状态间来回切换,但唯一不变的是这款游戏一直存在于我的小P中时至今日,因为我知道这是一款好游戏。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-17 12:15
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      2025-05-18 05:01:26
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      聊聊当时对于命轮的想法,首先我是回合制和策略游戏的拥趸。相比于动作游戏我更享受没有时间限制的脑力搏杀,享受不同组合间破题时的快感,享受丰富要素的强迫症式的收集,所以其实这款游戏非常对我胃口。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-17 12:23
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        回忆当时命轮给我的简单感受。优点:回合策略战棋游戏,有着丰富的游戏要素,精美的ui(虽有便捷性缺陷)和动态效果(开头塔罗牌表现力深刻),响亮的名声和战棋游戏的地位。缺点:较高的学习成本,要素过多对强迫症的无情制裁,画面上不同角色小人画面表现不够鲜明。还记得第一次通关是在上学期间的长假,不知道有称号系统,但自己要求不能看见倒地和死亡,最后才知道还有停止车轮的人这样的称号,玩的依然不够完美


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-17 12:29
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          这游戏sfc版、psp版、steam版,我可谓是七进七出啊,最后还是弃坑了,psp版草草通关过一次,还是更喜欢狮子战争战略版


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-17 14:03
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            我目前在玩ps5的版本,皇家骑士团我9⃣️几年就听说过了,如雷贯耳的大名,战棋经典游戏,但是我还第一次玩。我的初步感受就是音乐不错,欧洲风格,有些地方和火焰纹章很像,最大特点是地形系统,这个其他战棋游戏没有那么注重地形。其他方面和其他SLG差不多,我才开始玩,很多评测说后面的关卡变态的难,电脑的AI不是一星半点的高,搞得我很兴奋,哈哈哈!期待后面


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-01-17 14:22
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              命运之轮当时其实玩的不细,因为是职业等级,查了点攻略就是全弓手开局了,遇到唯一特殊职业就转,后期直接数据碾压。虽说被人诟病数值没做好,但当时玩的还挺爽,能无双也不错。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-17 14:34
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                命轮的存档一直留在psp里,再次接触就是重生了。ns发售的第一时间就入手开完了。虽然重生也被人吐槽了很多地方,但我觉得唯一不满意的是资金不足没有把画面再修精致点,能达到八方旅人那样我就比较满意了,至于满地卡片的设定我觉得还不错,逼着玩家随机应变,不能一种阵型一招鲜吃遍天,当然后期还是一招鲜,这也是后话了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-17 14:37
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                  2025-05-18 04:55:26
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                  ns上通了1次,这次又拿这steamdeck玩了很久,命轮游玩时间久远,下面主要还是聊聊重生,最近还在玩,游戏时间已经6、7天了。为什么说这是个神奇的游戏?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-17 14:44
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                    我游玩重生按照阵容的变化,大体分为几个阶段(l线):有什么上什么->鸟人大军->水火龙驯兽->以白骑为首的低rt独特职业->全员打拳->打拳升级版迦楼罗->法师(并非指法师职业)+白骑经典组合->挂机。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-17 14:50
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                      说它神奇是因为在这一款游戏中我体会到三种类型的游戏体验:其一自然是传统策略战棋游戏的体验,除了刷东西,否则我都是不用悔棋的,也不会让人受伤(成就必须的除外),所以前期特别是在白骑出来之前,策略性很强,玩的很投入,从选人用人、装备搭配、战场走位真正让我全身性投入,每场战斗时间很长但时间又很短,长是因为二三十分钟一场,短是因为脑子不停转的情况下感觉时间过的很快。没场战斗结束都让我直呼名副其实的经典之作。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-17 14:56
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                        随着剧情推进强力队友的加入,游戏的策略性开始下降,基本一两个套路就能拿捏战斗,要不是为了能看完boss全部对话,可能一两个回合就结束战斗了。但这游戏神奇之处正是在此,自从进了死宫它就从策略游戏变成刷子游戏了。刷子游戏的代表大菠萝2、泰坦之旅(2要出来了很开心)、恐怖黎明(新dlc要出来了很开心)、火炬之光等等太多了,全部都是我库里的座上宾。在死宫里充满了各式各样的道具,有的是要人手一个的有的则是为了填充道具收集率,但这些都很好的满足了我刷的欲望,刷的很过瘾。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-17 15:07
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                          其三就是在游戏后期,刷完之后,游戏的形态又转变了,从刷子游戏变成了挂机游戏。说实话原本我对挂机游戏是不感冒的,小成本小作坊类型罢了,但现在游戏时间少且零碎,这类游戏反而慢慢让我get到它有意思的点了,比如龙崖、梅尔沃放置还有其他的最近才接触了解了不是很多,时间少挂着就行,定期来收个菜。没错,重生到最后就是挂机游戏,点下开始战斗然后收菜,只是可能一场战斗过后需要手动点下,挂的不算特别纯粹。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-01-17 15:12
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                            全程让你紧绷神经与敌人周旋的策略游戏或许不错,但这样一款能一步一脚印从实力相当成长为碾压敌人的带有养成性质的策略游戏可能更适合我吧,这是一款神奇的游戏。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-17 15:19
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                              2025-05-18 04:49:26
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                              发了这么多感慨是因为这个战棋游戏花了我太多的时间,魔界战记5我也只玩了100多小时,重生我是准备完美全要素收集的,回首游玩过程还是有些疲惫的,估计这一辈子也只有这一次完美收集通关了,发个帖子、留个纪念、做个念想✌


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-17 15:36
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