先说结论:无论喜欢自选还是乱斗,好不好玩都得看设计师给你设计的大版本+无限火力的内版本微调
自选面临的问题是把把重复英雄多到不行,有些人就爱玩那几个无可厚非,但是没办法避免的是游戏单调+乏味。乱斗面临的问题是把把有人都不会玩自己这个英雄,系统控制你输赢。
不过总的来说,无论自选还是乱斗都是需要点技术,一边倒的那种说法只能说游戏理解高不到哪去,总结这么久无限火力的数据,不多说钻石以上的人,无论乱斗或自选研究几把人都是随便玩。一些没理解的玩多少把该是怎么样就是怎么样,学习能力为0,张嘴就是喷粪。
真要骂应该骂版本设计的不合理,匹配机制的问题,同个水平的对手,就算输也是棋差一招,而不是系统安排输赢。
自选面临的问题是把把重复英雄多到不行,有些人就爱玩那几个无可厚非,但是没办法避免的是游戏单调+乏味。乱斗面临的问题是把把有人都不会玩自己这个英雄,系统控制你输赢。
不过总的来说,无论自选还是乱斗都是需要点技术,一边倒的那种说法只能说游戏理解高不到哪去,总结这么久无限火力的数据,不多说钻石以上的人,无论乱斗或自选研究几把人都是随便玩。一些没理解的玩多少把该是怎么样就是怎么样,学习能力为0,张嘴就是喷粪。
真要骂应该骂版本设计的不合理,匹配机制的问题,同个水平的对手,就算输也是棋差一招,而不是系统安排输赢。