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忍者115级重力之泉百科

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新版本相对较简单,版本前期主要是刷深渊刷装备,所以仅提供一个方向和规划,后期大概率还会有装备改版,有变动会进行更新,大家先玩吧
比较重要的两个更新
1.115版本传世武器(理解为110的cp武器)三攻力智完全统一,因此武器只看强度,不局限于苦无
(全职业武器精通都解除了限制)
其中强度最高的是传世双剑、匕首
2.换了新装备之后,护石符文要改回旧版本才能cd同步,记得不要抄错了



IP属地:湖南1楼2025-01-16 11:26回复
    一、加点
    1.忍者输出技能少,无色技能和六道主力技能加满即可
    暴击不满的玩家优先扣除替身术sp,新版本替身术优先级略低
    于飞燕手里剑,总体差距不大,均属于补刀小技能
    2. 仍不推荐小六道玩法及加点,因为仅存在于修炼场,实战六道
    及青蛙的cd无法与大技能对轴

    注:使用传世双剑时,学1级悦翔,每次施放可触发1次特效

    加点代码
    eJwFwUsKglAAhtHv76LkzRsRhA8iZ0G0jjRoHEQ+S3fQpDU5bd5+GruBzplmvjEv3hcQOz7Mhb4oRh4aUYIMSpGP1uiKvWF/2JJjxfaOatRwaNl36EnSkw2kOdGJVcEmlFsocPKWAwU5LVDzoCFUSYXTmR6mP5IyEX0=




    IP属地:湖南2楼2025-01-16 11:46
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      二、徽章、时装、附魔、等级选择




      IP属地:湖南3楼2025-01-16 11:50
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        三、装备搭配
        前言:
        新版本先刷深渊再说,爆率不高,前期是装备选你,所以以下仅仅是方向选择
        武器
        115级版本武器放开限制,不再局限于苦无,版本前期本大系任意史诗武器均可使用
        理想情况下选择传世双剑、匕首,强度最高,兼顾功能性,苦无次之
        传世双剑建议搭配黄金乡,传世匕首搭配混沌净化

        搭配推荐
        【方案1】
        前期应付高级周本,纯输出套装(比如黄金乡)不需要任何cd贴膜,打完一套切霜武器即可,大技能纸面cd会压到15秒,但因为从第二套开始需要来回切武器,切武器cd10秒,所以实际是最多做到20秒一轮六道,前期性价比很高的一种方式
        不适合40秒打桩

        贴膜:
        贴膜不需要考虑cd,项链戒指红11及以下换成“佩鲁斯”+“异教徒”即可


        IP属地:湖南4楼2025-01-16 12:00
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          【方案2】黄金乡
          优点:
          无需繁琐的触发,兼顾伤害和功能性(速度范围),万金油选择,建议套装积分达神器开始使用
          影响技攻的部分主要来自3件首饰,因此整体红10及以上即可选择

          缺点:
          想要压cd至17秒左右依赖史诗通宝魔法石或者传世双剑


          传世双剑:

          通宝右槽:

          贴膜:
          1. 黄金乡搭配史诗通宝魔法石达成18s一轮六道,项链红11及以下换成“佩鲁斯”

          2. 黄金乡搭配传世双剑达成18s一轮六道,项链戒指红11及以下换成“佩鲁斯”+“异教徒”即可


          IP属地:湖南5楼2025-01-16 12:04
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            【方案3】混沌净化
            唯一cd套装,忍者cd利用率高,不输黄金乡的选择,建议套装积分达神器开始使用
            进图默认“净化”状态,常驻30%cd,一轮六道cd20秒,与黄金乡切霜武器一致
            “净化”状态配合4件防具“流岚”贴膜可以使一轮六道cd压到17秒,实现40s打桩打3套

            进图切换“堕落”状态,常驻55%cd,一轮六道cd15秒(已封顶),适合喜欢极限cd或者打造偏低的玩家,通过cd来弥补伤害的不足

            缺点:
            使用传世双剑时,cd会溢出,性价比不如黄金乡,理想情况是搭配传世匕首
            功能性方面缺乏速度、范围,不过忍者需求不大

            传世匕首:

            贴膜:
            混沌净化17s一轮六道搭配


            IP属地:湖南6楼2025-01-16 12:08
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              四、职业玩法
              职业优劣势分析:
              优点:
              1、自带火属性攻击,自带火属性攻击,自带火属性攻击
              技能天生就是火,所以默认走火不用考虑属性攻击,如果走其他属性则要自己解决对应属性攻击;
              站街火属性强化不亮是因为普通攻击没有属性攻击,不影响输出
              2、拥有全职业最快的技能脱手速度和爆发速度,代价就是不熟悉副本的话容易技能全空
              3、打桩复刻率全职业最高,几乎不含水分,但不适合打桩焦虑、喜欢看营销号纸上谈兵、弱智排名的玩家
              4、可以猴戏存六道,是目前为数不多的还可以猴戏提升上限的职业
              缺点:
              1. 下限低,职业机制和玩法非常独特,无法参考其他职业,不愿意动脑子的话完全发挥不出职业优势,所以时常有一些玩家玩不明白怪职业不行
              2. 技能无打击感,纯炮台型法师
              3. 控制能力低下,技能机动性差,不熟悉副本容易空技能
              4. 打桩不好看,上文有提到,主流打桩基本不塞蛋不注水,但复刻率高


              IP属地:湖南7楼2025-01-16 12:11
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                连招思路
                1.六道技能选择:
                当前版本进入六道的6个主力技能没有争议为:
                天照,大蛇,风魔,炎舞,青蛙,天道
                因为六道轮回仅记录结印系列技能,以上6个技能之外只剩下范围小伤害低的小技能,完全不考虑。
                一轮主力几乎是同时脱手施放,所以技能顺序的影响不大,可以根据技能演出时间排序,一般推荐演出最慢的技能放在前边,如:风魔、大蛇、天照、炎舞

                2.技能连招(新版本无异常流,全部统一):
                提前:
                开buff、开六道、装备二觉
                输出开始:
                解放二觉-镰鼬+六道6主力+小苦无-马上解放六道-马上三觉收尾
                (解放二觉与六道不显示顺序步骤,操作方法为再按一次技能键)

                10秒内全技能演出完毕(吃满宠物技能)为忍者打桩手法入门完成


                IP属地:湖南8楼2025-01-16 12:13
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                  技能使用技巧
                  1.六道轮回
                  ①特色技能之一,开启后记录最先使用的6个结印系列技能,本体+六道复制二者结合才是技能完整的百分比,不能单独看技能本体数据,也不能将六道视为比其他职业多一套技能

                  ②六道轮回的伤害来源于被记录技能,是所有被记录技能数据的80%,固定80%,随本体数据变动而变动
                  因此六道并非独立技能,不存在本体伤害,不受增伤词条影响,不能单独特化,比如lv40技能增加伤害的词条对六道轮回无效
                  举例:天照为无色技能,基础伤害为100,六道记录伤害为80点;无色技攻10%词条对天照生效,伤害变为110,六道记录伤害就是88

                  ③六道轮回需要在充能条满时开启才是最高的伤害比率(80%),充能条为游戏左下角横条ui,充能满的表现为横条变红,基础充能时间为20秒,受减cd和cd加速词条影响,因此充能即六道轮回的cd
                  ⚠⚠⚠新手最常见误区之一,六道是充能条变红时开启,而不是变红时解放,切记⚠⚠⚠
                  老版本六道是正常的cd倒计时显示形式,重做后负优化,表面上0cd,实则需要充能条满时开启才可以伤害最大化
                  以前等cd变成了现在的等充能,底层逻辑没有变,充能=六道轮回实际上的cd

                  ④六道轮回开启后,结印系技能在施放的一瞬间即被记录,所以技能被打断、打空也不影响六道的伤害

                  2.猴戏(存六道):
                  在走机制无法输出,但技能cd已经恢复时,开六道空放一套技能(或者用来清小怪),六道存下来不解放,等到机制结束/下一个boss再解放
                  六道只能存30秒,所以需要根据实际情况选择存六道的时机;
                  存六道是一个很灵活的玩法,上述只是模拟一种实战情景不代表唯一

                  3.扯残影:
                  残影术是忍者在施放技能的过程中,可以同时施放其他技能,前一个没放完的技能将出现一个残影代替我们本体继续放完(包括结印)这个就叫扯残影;
                  技能需要扯出残影吃到残影的增伤,所以增伤的技能是上一个,后一个是媒介,与传统柔化增伤职业的原理相反;
                  因此忍者放技能收尾需要带一个小苦无(投掷苦无),该技能几乎没有前后摇且cd短

                  举例:六道一套大技能爆发:
                  风魔+天照+大蛇+炎舞+青蛙+天道+小苦无收尾,中间穿插别的技能也可以,收尾接一个小苦无即可,目的是让最后一个主力技能也有对应的扯残影媒介,
                  前面的主力技能,比如天照就是风魔的媒介;
                  举例:单个技能:
                  幻影手里剑+小苦无,衔接小苦无收尾使幻影手里剑扯出残影代替本体施放,幻影手里剑脱手并增伤;

                  “快速连贯”是核心
                  一者快速,二者按键要连贯,丝滑顺畅,不是单独的按,单独按部分技能由于前摇很短,很有可能没有扯出残影而是本体释放了,新人刚开始玩的话,把握住重点:“快”即可
                  萌新常见的说法是年龄大、手残做不到,实则是技能摆放不顺手导致不连贯不快速,因此需要多实战摸索出合适自己的键位,切勿照抄他人,忍者入门需要一定的理解,不能一味模仿和思维固化


                  IP属地:湖南9楼2025-01-16 12:15
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                    4.无敌技能:
                    忍者无敌技能很多,能够自由灵活使用的有【替身术】【飞燕手里剑】

                    5.切武器
                    新版本大部分装备无cd,因此在技能演出完之后,切雾神系列的“霜”武器,使技能cd快速恢复,忍者爆发快速且集中,因此收益较高
                    第二套技能开始,武器需要来回切换,切武器cd10秒,因此实际效果为20秒一轮六道爆发

                    6.结印
                    萌新参考上述第3条-扯残影说明,手法正确,残影会默认结印施放技能,且大部分技能结印与否不影响伤害
                    因此萌新切勿将注意力放在结印上
                    特殊情境:无残影时,长按技能即可完成结印(蓄力),技能由本体施放,但仍然会享受残影增伤

                    7.强烈建议不要使用wegame一键连招、快捷手搓,百害无利,会玩的根本不需要,不会的越用越不会
                    不练习基本功而依赖捷径,离开捷径会连怎么放技能都不明白,并且忍者不是一套技能放出去就等于会玩
                    忍者难点从来不在扯残影而是技能机动性差,实战需要被动得配合副本和怪物机制找输出时机,因此需要一定的理解和熟练度


                    IP属地:湖南10楼2025-01-16 12:16
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                      百科更新完毕,有问题可以留言,贴吧私信系统坏了,请勿私信,看不到
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                      IP属地:湖南11楼2025-01-16 12:17
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                        大叔牛逼


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-01-16 14:28
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                          大叔牛逼


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2025-01-16 15:56
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                            护石你是删除了吗?h


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-01-16 17:18
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                              这是原话:115级装备的冷却时间恢复速度和冷却时间初始化效果,在地下城内更换装备后,10秒后开始生效。
                              115级装备在地下城内更换时,各效果的冷却时间将优先适用。
                              我的理解是霜武器现在自带一个内置CD还是国服特色更新没和谐掉了呢?


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2025-01-21 12:10
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