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树大招风,为死亡之风正名

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😡昨天某wd在b站上发表了法系讲解,批评了我最喜欢的死风,树大招风,决定单开一贴挂他


IP属地:重庆1楼2025-01-16 09:58回复
    昨晚用巨剑士测了一晚上强度,就和wd讨论下死风强度,wd的观点是,和同类法术相比,比如船炮、风火诀、高等法的万焰燃集相比,死亡之风就是垃圾。
    船炮和万焰燃集的伤害是毋庸质疑的强于死亡之风的,但风火诀我当时觉得可能反重甲步兵的能力不如死亡风,然后昨天晚又测试了几把。
    和我预期不同的是,风火诀对于抱团多模组高甲步兵的输出,比如巨剑士,不加法强,过载10费可以基本可以打1w伤害,而且和死亡之风条件释放不一样,风火诀法术是直线,不存在歪的情况,所以只要前期简单抱团,释放条件也比死亡之风简单。
    如果加了法强,因为宽度过大,实际输出效率是明显高于死亡之风的。


    IP属地:重庆2楼2025-01-16 10:17
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      死亡之风的缺点就越发明显,在清理步兵效率下,耗蓝高,性价比方面完全不如风火诀,而且容易歪,会导致伤害打不完全,有可能误伤友军。
      更重要的是,伤害比如二代也弱了不少,作为高级法术的多模组步兵手段是很差的,在魔风法术中,是明显弱于船炮、万焰燃集的。


      IP属地:重庆3楼2025-01-16 10:28
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        超载死风和超载风火的破甲比例其实是一样的,风火烧不动的玩意死风也一样吹不动
        低破甲法术里应该只有枯萎脓肿能和风火比一比


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-16 10:29
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          抛开法强谈法术都是毫无意义


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-01-16 10:32
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            但是,这个只针对这个就否定死风就太可怜,死亡之风虽然有以上各种缺点,但他的输出是毋庸质疑的,当然,首先说的是他的输出,毫不偏袒的说,他的输出基本在魔法之风算是中上。
            列举下所有的魔风法术:
            火焰系法术:烈焰之颅
            阴影系法术:朦胧钟摆
            尼赫卡拉系法术:骸骨风暴咒
            吸血鬼法术:死亡之风
            深渊系法术:瓦格赫斯特的复仇


            IP属地:重庆6楼2025-01-16 10:55
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              暴风系法术:凄风术
              阳系法术:风火决
              毁灭系法术:地裂术
              高等系法术:万焰燃集
              黑暗系法术:彻骨寒风
              哈苏特法术:地狱之锤


              IP属地:重庆7楼2025-01-16 10:58
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                我还以为你说的是八风之一死亡之风呢


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-16 11:04
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                  根据这些对比,死风在伤害能力上都不是最弱,垫底的还是很多,只是大家不像火焰法的火骷髅,深渊的船炮,高等的凤凰一样耳熟能详罢了。


                  IP属地:重庆9楼2025-01-16 11:07
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                    难吹全 而且伤害大砍了一刀。我是感觉还没邪阳好用


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-01-16 11:07
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                      你放了个骸骨风暴在这,恰恰就能看出来风火决的厉害之处。
                      这玩意虽然算吹息,但本质上是个降低伤害提高攻击范围而且的绝对不会歪的移动漩涡,和别的吹息法术类法术都不是一个赛道的。
                      而总所周知只要是漩涡,能打多少伤害纯粹看能打到多少目标,SO...


                      IP属地:广东11楼2025-01-16 11:11
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                        感觉直线累锤三不好用,ai逻辑和锤二不太一样,不容易聚成一排了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-01-16 11:13
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                          原来是死亡之风啊我还以为是死亡之风呢


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-01-16 11:16
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                            风火和火骷髅还有优势,人家在前半,3级两个点就能出来,打的是前期轻甲兵,死风最需要的时候点不出来


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-01-16 11:17
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                              接下来说下,死风的使用范围,虽然还是不如风火诀那样简单好用,范围广不容易误伤。这也是死风的缺点。
                              经过我一晚上的实验,不论领主单体抱团的情况,正常对局。前期单纯用吸血鬼的步兵上去去a的时候放死风,死风的长横条还是很容易打到几排步兵的,并不会太多浪费。
                              再说死风的容易偏转的问题,通过了一晚上的练习,我基本能保证80%的打出伤害,诀窍是把死风放在敌人部队偏上一点的位置,后续偏转反而能回到你想要的直线,基本能保证伤害基本能打出。


                              IP属地:重庆15楼2025-01-16 11:21
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