圣地打了10多把,感受可谓是一言难尽,评测为这卡在阵容中的作用大概在A-S卡之间,在老黄牛之上,但在老摩羯、老天蝎之下。
【太阳神】目前几大痛点如下:
1、叠火慢。阿波罗单上,把把开辉光,第三回合对面灼烧总层数还不到10层(有冥瞬的前提下);
2、伤害低。真正能打出伤害的就是登临那一下,之后再放烈阳焚焰跟挠痒痒差不多;
3、耗火高。不带雅典娜,第一回合基本开不出辉光,阵容泛用性差;
4、自保差。站在马车上是个没输出的小坦克,下了马车是个没输出的小靶子。
针对性的调整建议为:
1、增加叠火速度。战斗开始对面全体1层灼烧,行动后100%增加1层灼烧(咱不能比罗尼差);
2、提高伤害能力。烈阳焚焰不清空灼烧层数,改为引爆灼烧效果+添加1层灼烧;不消耗光辉之焰,但可以设定为最高20层;
3、优化技能消耗。辉光改为1火,烈阳焚焰继续为2火;
4、增加免控自保。太阳神不免冰冻说不过去,建议增加全程免疫冰冻效果(被冻上后那姿势跟小丑似的);炽燃驱驰在下马车后依旧生效(变相增加出手次数和伤害减免)。
这样才对得起双倍书的投入。就先这些,大家也可以提提意见。

【太阳神】目前几大痛点如下:
1、叠火慢。阿波罗单上,把把开辉光,第三回合对面灼烧总层数还不到10层(有冥瞬的前提下);
2、伤害低。真正能打出伤害的就是登临那一下,之后再放烈阳焚焰跟挠痒痒差不多;
3、耗火高。不带雅典娜,第一回合基本开不出辉光,阵容泛用性差;
4、自保差。站在马车上是个没输出的小坦克,下了马车是个没输出的小靶子。
针对性的调整建议为:
1、增加叠火速度。战斗开始对面全体1层灼烧,行动后100%增加1层灼烧(咱不能比罗尼差);
2、提高伤害能力。烈阳焚焰不清空灼烧层数,改为引爆灼烧效果+添加1层灼烧;不消耗光辉之焰,但可以设定为最高20层;
3、优化技能消耗。辉光改为1火,烈阳焚焰继续为2火;
4、增加免控自保。太阳神不免冰冻说不过去,建议增加全程免疫冰冻效果(被冻上后那姿势跟小丑似的);炽燃驱驰在下马车后依旧生效(变相增加出手次数和伤害减免)。
这样才对得起双倍书的投入。就先这些,大家也可以提提意见。
