目前完成了攻击系统的一部分、血量显示、伤害显示。视频发不了只能压缩成gif图片了。

还有八向移动,其实展示不出来什么。中间两个木桩都打一下是想展示每个敌人的血量是单独计算的不是做做样子。人物属性的计算还在优化中。
攻击系统主要分为三个模块,计算交互距离

攻击逻辑

造成伤害计算

左边的数字是代码行,别问我为什么给你们看代码
,省的你们说”诶呀这点东西做这么久
“。

还有八向移动,其实展示不出来什么。中间两个木桩都打一下是想展示每个敌人的血量是单独计算的不是做做样子。人物属性的计算还在优化中。
攻击系统主要分为三个模块,计算交互距离

攻击逻辑

造成伤害计算

左边的数字是代码行,别问我为什么给你们看代码

