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弓星技改也是幽默,韩服策划到底玩不玩游戏

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首先,在元烙印出现后,苦痛套可以扣下一个烙印格子装睡眠了,现在速射攻击不是烙印之后,对苦痛套来说,解放两个格子可以装上风之疾走,是一波加强,稍微弥补爬的太慢问题,增加的攻击对目前的弓星其实不是太需要,当然比没有好。
暴走cd减少但是控制时间同步减少。我很难说是算加强还是削弱,我个人倾向削弱。虽然2秒还是足够卡上黄,但是原本偷脆皮都不需要卡簧可以直接干死。
各种眼持续改3分钟我也看不懂有什么实质性改动,弓星又没影子不行,需要那么久buff时间干嘛?这改动太nm幽默了。
然后两个保命技能,反正国服的环境毫无意义吧,你改成瞬间往前20米或者抵抗2次都比现在强。
总得来说比较幽默,真正实打实加强的就是可以多装一个风之疾走,和别的职业比差多了,比如我之前玩过的执行者,执行者虽然也没加强生存但是现在真的太暴力了,预估雷电重击可以打到5500+了,各种技能限制要求取消,技能随便甩,小规模作战的最强输出


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-14 18:46回复
    速射,抵抗决心,瞬步是小加强,
    其他的眼时间加长是鸡肋,
    暴走削弱1秒 大削,
    魔道2分钟的铁甲,基本波波都有,后面不能先手暴走破小盾了, 2秒一过,铁甲顶起来,只能跑


    IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-14 19:46
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      2025-06-17 04:20:32
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      执行者啥时候能打5500了?


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-14 19:56
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        看强袭破灭怎么给数值了


        IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-01-14 19:58
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          一箭把人衣服全扒光 再一箭把人捆着还不了手 还想怎么样 2秒还不够吗


          IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-15 13:14
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            不是你一直在吹弓星强吗,如你所愿砍了


            IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-15 16:28
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              但是暴走3秒真的让其他职业体验好差,PK应该是玩家之间有来有回比拼双方的反映和博弈,但是暴走一吃,足足3秒的控制,敌方除了用血条硬扛,什么也做不了。这种123玩法也的的确确没意思呀。弓杀现在都有一个共性问题,就是脆,特别的脆,比布甲还脆。野外群战能一换一就算不错了。


              IP属地:山西12楼2025-01-15 16:54
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                大佬恕我直言 即使现在暴走说是3秒 你可以实操一下看看混沌的时间够不够3 实际可能刚够2 改版后说是2 实际可能1 所以改版后的暴走我理解是成为读条打断技能


                IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-01-16 08:44
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