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【Stoneshard】“白手起家” 中甲守御大锤 思路分享有问必答

只看楼主收藏回复

不知道大锤原生魅力?不想点求生欲?轻甲大锤玩不明白?重甲大锤玩着难受?不想轮椅又想体验在线的武器强度?那咱可就要好好给你说说新版本[0.9.1.11]之后,乘机获得一波加强后的中甲闪避大锤了。
——————————“以静制动,以巧化变”————————————
新版本中 中甲加强,重甲削弱;总所周知,楼主是大锤单推人,为照顾不熟悉大锤机制却想爽玩大锤的朋友,制作了一套中甲大锤的思路流程。胜在巧妙的均衡性;是兼顾了输出、灵活性、生存能力的多面手,比起轻甲肢体暴击的玩法拥有了更多的容错性也是流程中最贴切大锤武器设计方式的。对于萌新而言可以更完整的体验大锤,上手难度低,全时期流程顺滑。
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关于大锤的大部分疑问和具体流程也在相关帖子中有讲解:https://tieba.baidu.com/p/9361041326
[某些相同知识点就不继续展开讲解了]


IP属地:四川1楼2025-01-14 13:47回复
    赶上直播


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-14 13:49
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      卧槽里的,三楼说是。支持支持


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-01-14 13:51
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        中甲守御大锤 技能加点 推荐矮神、阿娜 现仍以矮神为模板 阿娜可以同理参考
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        序言:新版本中 中甲加强,重甲削弱;为照顾不熟悉大锤机制却想爽玩大锤的朋友,制作了一套中甲大锤的思路流程。胜在巧妙的均衡性;是兼顾了输出、灵活性、生存能力的多面手,比起轻甲肢体暴击的玩法拥有了更多的容错性也是流程中最贴切大锤武器设计方式的。对于萌新而言可以更完整的体验大锤,上手难度低,全时期流程顺滑。
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        *注:强烈建议选择前期以“木制连枷”→“曼恩连枷”→“牛角锤”的武器过渡方式
        *先点23感知再补15活力
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        1级-搏斗-战吼 -双手锤-无坚不摧(此时我们需尽快完成奥村任务去到布林再出发曼郡,大约3-4级)
        【留技能点到曼郡找铁匠学大锤、后在曼郡城堡1F书记官处补出着甲、肢体】
        2级 -肢体-猛踹
        3级-着甲-放马过来
        4级-搏斗-准备就绪
        【大锤1-3星本全部均可数值碾压,若有疑惑,会在楼下贴出流程视频,可供参考】
        5级-双手锤-所向披靡
        6级-双手锤-穷追猛打
        7级-双手锤-东倒西歪
        8级-双手锤-大杀四方
        9级-肢体-愈战愈勇
        10级-肢体-脱身
        11级-肢体-前冲
        12级-双手锤-断骨
        13级-双手锤-劈头盖顶
        14级-双手锤-喜武好战
        【此时属性应为23感知,然后开始补15活力】
        15级 -双手锤- 震天撼地 (与轻甲不同,中期需要震天的单体爆发来辅助输出)
        【若为萌新此时已经可以尝试开始下四级本、老鸟则根据自己感觉决定下本时间】
        16级-着甲-久经考验
        17级-着甲-自如搭配
        18级-肢体-灵敏
        【此时生存端的容错大幅开始展现,无论是四级\五级,配合大锤的控制能力,不刻意浪 稳扎稳打基本很难翻车】
        *此时属性面板应是15活力,开始继续提升感知至30。
        19级-肢体-命不该绝
        20级-肢体-箭步突袭
        21级-肢体-事不宜迟
        22级-肢体-热血沸腾
        【同理22级常规系大招点出后,中甲大锤的多面手能力一览无余,无论是输出端还是生存端,都可以称得上优秀、此时应该是无压力过任何等级副本的存在。】
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        后续技能皆可自由构筑 比较推荐的是后续点出搏斗系的战术优势/下面是一些可参考技能
        -生存-寻踪能手(强烈推荐)(萌新在前期就强烈推荐点出,可以很好的辅助观察战局,同时常驻增伤)
        -生存-求生欲[吉祥三宝] (现求生欲有BUG,无法开启期间无法正常造成负面效果,若非无脑摇锤则不考虑)
        -着甲-自修自缮
        -着甲-以攻为守(推荐)
        -着甲-硬茬
        -搏斗-防御战术(推荐)
        -搏斗-把握时机
        -搏斗-进攻战术
        -搏斗-战术优势(推荐)
        -驭法-散法
        【后续属性点可以在活力、力量、敏捷三系上自己考量加点】
        最后剩余的技能点数都可以自由分配,以上技能仅供参考;高准度高感知让矮神拿弩也不突兀如有需求也可以携带副手弩箭游玩。
        *重申:无论那种大锤需要一定的回合理解和操作手法以及走位技巧。30级都打不过5星修院的,我好心劝你放弃大锤这个武器,投身强力武器流派,如电棍、痛苦双持、盾战等等


        IP属地:四川4楼2025-01-14 14:01
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          大锤面板加强,中甲面板加强,毛子就是要你这么玩,没什么问题


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-01-14 14:01
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            我来了,我喜欢你


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-14 14:02
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              此楼为叠甲楼,楼主最喜欢的就是和网友探讨大锤,什么大锤-无脑摇锤大踢先手、摇锤震天撼地先手、14级打不过3级修院、30级打不过5级本…花活百出诸如此类问题楼主都热爱为你解答,因为回答每次都给了我一个水视频的理由,真是太棒了~最后再注:如果真的觉得大锤游玩困难,建议拜师恶怪或寻求其他强力武器。
              ——————下附视频流程,以供萌新参考,老鸟勿喷——————
              【紫色晶石】"白手起家”奥尔多连枷手-"唱""跳""RAP"欢声笑语中打出致命一击 大锤4级锤翻3级修院-流程录像 —— 中甲大锤 Stoneshard
              https://www.bilibili.com/video/BV1xBrkYGER6/

              【紫色晶石】"白手起家”奥尔多锤王- "绝境之中亦存在希望" 萌新也能轻松上手大锤 超高容错18级平推5级瘴气墓地 —— 中甲大锤 Stoneshard
              https://www.bilibili.com/video/BV11Ecke9Epy/

              【紫色晶石】"白手起家”狡诈险恶之锤- “胜负论英雄!”雇佣兵的生存之道! 最适合萌新的大锤玩法 超高容错19级平推5级修院—— 中甲大锤 Stoneshard
              https://www.bilibili.com/video/BV1ZTcDePESN/

              【以上视频均为楼主正常流程测试,若有其他疑惑回帖留言即可】


              IP属地:四川7楼2025-01-14 14:17
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                快码加编


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-14 14:21
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                  下图为中甲大锤成型后+1级的战斗面板



                  【由此可以看出,无论是输出端还是防御端,中甲大锤都巧妙的处在了一个绝佳的位置,无论是萌新还是老鸟都给予了很高的容错,同时中甲的精力惩罚相对甚微,且抗性收益十分不错;甚至可以断言,现版本的中甲生存能力甚至比上版本的重甲生存能力更好,且更加灵活。】


                  IP属地:四川9楼2025-01-14 14:31
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                    吊图一堆


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-01-14 14:32
                    收起回复
                      这个版本伤害削了防御端削了怎么会有人觉得自带一堆控制的锤子弱?
                      回合游戏硬直白嫖是真爽,一直硬直一直爽


                      IP属地:广东11楼2025-01-14 14:35
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                        现在感觉打修院得带点控制抗和位移抗,昨天刚被长舌扔到墙上砸晕接网子接疾风骤雨一套干废


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-01-14 14:55
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                          快点更新吧


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2025-01-14 15:06
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                            现在的档玩的是远程,重弩远射一发一个小朋友,弓没找着,等这个结档了,也来玩玩近战,大剑数值太废了,看lz锤子🔨讲的很好,下个当就这样玩


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-01-14 15:09
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                              下面讲讲中甲守御大锤的原理是什么:
                              利用高额的闪避和中甲的防御优势以及抗性获得更高额的容错空间,即使未MISS的失手伤害在削弱后经过中甲减免,几乎也是微乎其微。并且基于.11版本更新,中甲大部分小幅上调了基础的面板属性,且着甲技能树中的“中甲”相关词条获得增强提升。[如:中甲放马过来的25%变成了33%]
                              但其中最大受益者是3-2【自如搭配】这一项技能:
                              【新版本】

                              【老版本】

                              可以看见在中甲原有的出血抗性的基础之上,提升了1.5%的闪避收益,而全身中甲的闪避几率则会提升至3%,这使得几乎可以完全屏蔽掉中甲所带来的负面闪避减益,反之甚至还能增幅部分闪避。这也为我们中甲闪避的构筑烙下了基础。再讲讲没有在上一篇帖子中没有提到过的放马。作为着甲的前置技能,可以很轻松的在前期便点出,机制属性优秀,尽管不如从前,但依旧是值得推荐的防御端高价值技能,在前期可以很好的补充大锤的防御端属性。

                              其次就是我们的关键之一【灵敏】”噢,灵门。真是太强大了灵门。“在感知和活力的加点下:分别对应了闪避几率和所受伤害。(敏捷反而只减周围敌人失手纯纯乐子这两点都是我们所需的,同时也能更便于我们开出肢体系的最后技能,再加上前置的前冲让我们更加灵活、以及被动技能脱身所带来的额外魔法抗性和自然抗性,说其是闪避端的核心也不为之过。

                              随后而至的是两项几乎能常驻于大锤的被动技能【久经考验】与【准备就绪】,”准备就绪“对大锤的含金量就不多说了,两者几乎让大锤在常驻状态下就拥有了-20%的减伤效果。不可谓忽略之。


                              同时再补充一下,关于【战吼】虽然”战吼“对于大锤的回合计算中,经常当演员的身份存在,但在多人运动的期间,战吼是最有效的打乱战场的方式,重新排序敌人站位,增幅自身输出,误触怪潮吼一嗓子总是没有问题的,无论前中后期都是很有价值的技能。


                              IP属地:四川15楼2025-01-14 15:55
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