现在大家看到的是二维的线框。

找到需要抬高的位置,用铅笔工具把线打断。
选中一端的两条曲线,直接使用【曲线坡道】(SUAPP编号44)将平面的线进行抬升。
两端的线都处理后,二维变成三维,封面的事就交给【曲线放样】(SUAPP编号427)的轮廓放样。放样前需要转换为固定段数多段线,使边线平均。
曲面就搞定了。

再使用【超级推拉】(SUAPP编号94)给个厚度,坡道就有了。
然后来做栏杆,由于栏杆是圆柱体,这里就用阵列的方式来制作。SUAPP里有不少阵列插件,我们这里介绍3种,大家可以按需使用。
先创建一个圆柱组件。

【1001工具】(SUAPP编号251)路径阵列
这个插件可以通过修改参数和选项达到不同的阵列效果,我们这里选用固定距离的方式来阵列栏杆。
当组件未和路径对齐,阵列的结果也未和路径对齐。
组件和路径对齐后,这列的效果完美!
-02-【曲线阵列】(SUAPP编号384)
同样的,圆柱和路径未对齐的情况下,结果并不如意。
将圆柱和路径对齐后结果符合预期。
-03-【路径阵列】(SUAPP编号46)
最后这个插件无论圆柱和路径对齐与否,结构都是一样的。

栏杆就快速做好了。

扶手部分也很简单,直接使用【线转圆柱】(SUAPP编号148)就可以快速搞定。



找到需要抬高的位置,用铅笔工具把线打断。

选中一端的两条曲线,直接使用【曲线坡道】(SUAPP编号44)将平面的线进行抬升。

两端的线都处理后,二维变成三维,封面的事就交给【曲线放样】(SUAPP编号427)的轮廓放样。放样前需要转换为固定段数多段线,使边线平均。

曲面就搞定了。

再使用【超级推拉】(SUAPP编号94)给个厚度,坡道就有了。

然后来做栏杆,由于栏杆是圆柱体,这里就用阵列的方式来制作。SUAPP里有不少阵列插件,我们这里介绍3种,大家可以按需使用。
先创建一个圆柱组件。

【1001工具】(SUAPP编号251)路径阵列
这个插件可以通过修改参数和选项达到不同的阵列效果,我们这里选用固定距离的方式来阵列栏杆。

当组件未和路径对齐,阵列的结果也未和路径对齐。

组件和路径对齐后,这列的效果完美!

-02-【曲线阵列】(SUAPP编号384)
同样的,圆柱和路径未对齐的情况下,结果并不如意。

将圆柱和路径对齐后结果符合预期。

-03-【路径阵列】(SUAPP编号46)
最后这个插件无论圆柱和路径对齐与否,结构都是一样的。


栏杆就快速做好了。

扶手部分也很简单,直接使用【线转圆柱】(SUAPP编号148)就可以快速搞定。

