本赛季双持弹弓强势崛起,专业宫3解决了擦枪问题(需双持),同时加入80%过热伤害增幅20%的节点,这意味着这个赛季,弹弓不仅不再需要为过热擦枪而烦恼,还能白拿满过热送来的一堆增幅。
这赛季弹弓最大的变化:
弹弓武器:每1%过热=0.6%伤害增幅
双持弹弓:伤害增幅5%
专业宫三:过热超过80%伤害增幅20%
也就是说现在这一堆增幅(1.6*1.05*1.2=2.016)是常驻的。
新出的火焰弹射击新遗物,除了火焰贯穿%跟攻速增幅,最重要是20%技能伤害增幅和0.6s的爆炸持续时间。技能本身是0.3s持续、0.2s爆炸周期,遗物将原本炸一次变成炸3次,攻击频次直接变3倍,然后每一次都是单独计算增幅的,想想就炸裂。
目前来看,火焰弹的伤害强度仅次于魔鬼箭了,但火焰弹刷图效率还不错,跟任意走A流技能一致,500-600的单颗火焰弹爆炸范围,3颗下去铺了大半个屏幕了,真的是可打桩可刷图。
没有火焰弹遗物武器的话,次选炸药投掷,伤害一样的爆炸,觉醒第二个过热标签,等于再常驻80%伤害增幅。
附上平A伤害截图,刷+5如喝水,而且这些是在装备符咒都没更新到本赛季的前提,星座还没刷的。

这赛季弹弓最大的变化:
弹弓武器:每1%过热=0.6%伤害增幅
双持弹弓:伤害增幅5%
专业宫三:过热超过80%伤害增幅20%
也就是说现在这一堆增幅(1.6*1.05*1.2=2.016)是常驻的。
新出的火焰弹射击新遗物,除了火焰贯穿%跟攻速增幅,最重要是20%技能伤害增幅和0.6s的爆炸持续时间。技能本身是0.3s持续、0.2s爆炸周期,遗物将原本炸一次变成炸3次,攻击频次直接变3倍,然后每一次都是单独计算增幅的,想想就炸裂。
目前来看,火焰弹的伤害强度仅次于魔鬼箭了,但火焰弹刷图效率还不错,跟任意走A流技能一致,500-600的单颗火焰弹爆炸范围,3颗下去铺了大半个屏幕了,真的是可打桩可刷图。
没有火焰弹遗物武器的话,次选炸药投掷,伤害一样的爆炸,觉醒第二个过热标签,等于再常驻80%伤害增幅。
附上平A伤害截图,刷+5如喝水,而且这些是在装备符咒都没更新到本赛季的前提,星座还没刷的。
