目前小龙琰给了速盾
...
玩的毒液六个核桃阵,思路是开局控一个,然后打得过就偷,感觉打不过就自爆接地王,简单练习赛完了几把效果也确实不错,相当于保底给灵地一个两回合的伪“满亡语状态”(除了无先制和属性控)和一个盔
感觉毒液跟龙琰的契合度确实不高...
不能提升输出能力,生存能力远不如晨曦,速度方面跟晨曦比也不算有优势
属性技能确实个个有用且实用,装个自爆对她单兵能力影响不算小,替先手失去先制,替免控减少输出能力和减对手先制能力,替控场对压制力和周旋能力影响不小。目前自爆替了解弱消强续pp,遇到弱化和清pp怪也感到难受...
有在纠结玩毒液的情况下是继续采用输出到死不妙自爆接下只精灵的玩法,还是弄回主流全属性技能站场输出(毒液皮脆...生存可能并不乐观)
另外我能让她吃到的辅助也只有秘王自爆的盾罩和费德约克的两回合先制及减伤,不带自爆作为纯主力的情况下不慎暴毙对下只精灵的连贯可能也不算太妙


玩的毒液六个核桃阵,思路是开局控一个,然后打得过就偷,感觉打不过就自爆接地王,简单练习赛完了几把效果也确实不错,相当于保底给灵地一个两回合的伪“满亡语状态”(除了无先制和属性控)和一个盔

感觉毒液跟龙琰的契合度确实不高...

不能提升输出能力,生存能力远不如晨曦,速度方面跟晨曦比也不算有优势

属性技能确实个个有用且实用,装个自爆对她单兵能力影响不算小,替先手失去先制,替免控减少输出能力和减对手先制能力,替控场对压制力和周旋能力影响不小。目前自爆替了解弱消强续pp,遇到弱化和清pp怪也感到难受...
有在纠结玩毒液的情况下是继续采用输出到死不妙自爆接下只精灵的玩法,还是弄回主流全属性技能站场输出(毒液皮脆...生存可能并不乐观)

另外我能让她吃到的辅助也只有秘王自爆的盾罩和费德约克的两回合先制及减伤,不带自爆作为纯主力的情况下不慎暴毙对下只精灵的连贯可能也不算太妙

