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重心转移,砍新春会,米哈游到底想干啥(干货分析)

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初来乍到(其实潜水很久了),看吧友都在疑惑,原神虽然已经腰斩再腰斩,但去年也没少赚钱,为什么连新春会都办不起来了呢?
回答这个问题之前,不如我们先从近一年来米哈游对旗下的三款(四款?)游戏的风向和重心,然后借此分析一下米哈游这一系列看似迷惑的操作的用意到底是什么
首先是一个概念性问题,那就是我们能看到的数据,包含七麦榜等本质都是有延后性的,米哈游能够更直观的实时观察到玩家和游戏的各项数据,所以推测决策的时候我们都要往前推一点。
众所周知,原神的流水巅峰期是在须弥时期,确切地说是在3.0-3.4这几个版本,也就是在2022年8月24日须弥开启后的下半年,那原神的内容巅峰期是在什么时候呢?直接回答,是2022年的上半年,以神女劈观为开始,原神在半年时间内连续产出了渊下宫和层岩巨渊两个偏箱庭的大地图。
如果只看2022年上半年,别说当时的玩家了,任谁都会觉得原神是一款想好好做内容的好游戏,那原神什么时候“变了”,不想好好做内容了呢?有人觉得是3.3的散兵事件,也有人觉得是须弥后期的沙漠三连发,但我认为更早,在须弥开始时,原神就已经决定把游戏从“内容向”转到“营销向”了。
决策的起因或许就跟上面的三个产出有关,在神女劈观之前,原神赚归赚,但对外名声不好,大部分赚的还是二次元的钱,神女劈观是原神第一次较为出圈的大事件,其实这种借助“绣红旗”打文化牌的营销方式,米哈游在之前是不太想做的,这个可以从对钟离事件的处理看出来,但钟离事件的大规模反弹让米哈游意识到这或许是个能借题发挥的好题材,在海灯节的几次尝试后,最后结出神女劈观这个果,但红旗不能一直绣,毕竟璃月都过去了,海灯节一年才过一次,效率太低,所以在日活和收入都较为疲软的稻妻后半,原神打出自认为的一对大小王,内容质量很高的渊下宫和层岩巨渊,从结果论看,这两张牌并没有取得预期效果,叫好是叫好了,日活也提上来了,但收益转换率太低了,这个很正常,毕竟原神的主要收入来源是卖角色,内容主要是为了维持日活的,但米哈游并不这么想,对他来说,赚不了钱的东西就是没必要存在的东西,层岩巨渊把荒泷一斗塑造的这么高光都没增加什么销量,反而是强度美的夜兰卖的很好,那就很明显了,踏踏实实的做内容对卖角色的用处不大,还是兴奋剂最好使,其中一针兴奋剂是强度,另一针就是“营销”,在这个结论下,须弥开始了。
然后我想把须弥前期和枫丹前期放在一起说,因为在我看来,这两个时期的卖卡策略是相同的,枫丹是吃相更丑的须弥,所谓卖卡策略,简单总结就是在剧情里塑造一个非常可怜惹人心疼的女性神明形象,然后通过大量营销和气氛渲染卖惨去营造一种“我要去拯救她”的集体意识漩涡,在漩涡带动下最大限度的榨干玩家和所有潜在玩家的钱包。
很明显,纳西妲的这个策略非常成功,不仅流水高,拉新也创新高,所以米哈游才想在枫丹二二三四再来一次,与此同时,枫丹在芙宁娜的售卖策略上也吸取了须弥时期的教训,须弥开门的五星提纳里是直接进普池的,妮露绑定配队卖气不足,赛诺连强度都没有,所以很多老玩家抽纳西妲是用存下的原石抽的,这怎么行呢?一个大版本就能卖一次的套路,怎么能允许玩家的账号上还有原石存货?所以枫丹前期先抬销冠夜兰,估计是后台数据显示玩家手里存货还是很多,所以4.1连抬第二销冠胡桃和强度怪物龙王,就是为了逼迫玩家在芙宁娜的池子里直氪。
是不是有种恍然大明白的感觉?这也能解释为什么须弥前期被当成宝的纳西妲在后面成了散兵的垫子,完全没有任何珍惜羽毛的迹象,除去主观原因外,就是因为纳西妲的价值已经被榨干了,换言之,卖不出去了,卖不出去的角色是不配得到优待的。
字太多了,下面继续


IP属地:山东1楼2025-01-12 19:41回复
    那么接下来的两个问题,一个是既然须弥前期已经那么成功了,为什么后面米哈游不抓住机会,反而是沙漠三连抬等各种迷惑操作浪费羽毛呢?另一个是枫丹版本把龙王做成这种变态强度,牺牲之后所有主C角色的复刻池,就是为了卖一张芙宁娜?这是不是有点太劳师动众了?
    这就得结合时事看了,大家都清楚原神在须弥时期时天时地利人和,天时就是当时的客观原因,导致大批人有大把时间宅在家里玩游戏,但2022年底开放了,开放了大家都回去上班了,没时间玩游戏了,这个米哈游内部数据更清楚,在开放之后原神这个内容量过多的游戏对大多数轻度玩家来说就没什么吸引力了,迫切要做的是抬出一个内容量更轻度偏副游的游戏,抓紧时间把还没来得及跑的玩家吸纳进这个游戏里,这个游戏自然就是星穹铁道。
    开服时期的星铁是有明显赶工痕迹的,尤其是在进入仙舟之后,而在仙舟剧情后的内容量断档更是映证这游戏一开始是被匆匆抬上来的,如果推算时间线,大概是22年底星铁的项目组扩充赶工,大量原神组制作须弥的人员都被调到了星铁组(当然枫丹还是在做的),预想中应该是大量原神玩家会被平移转到星铁中继续氪金,但很遗憾,星铁开服成绩虽然不错,但由于各种原因导致疲软的也很快,这时候,米哈游又想起来了,须弥和枫丹的经验,然后在星铁三二三四再来一次。
    那可能也有人觉得,匹诺康尼的质量还不错啊,红的也应该,但要知道,星铁是一个箱庭回合制游戏,换言之,比起大世界游戏来说,星铁的制作成本是要低很多很多的,同样的内容展示,原神可能要花十块钱,而星铁只需要花三块钱,除此之外,星铁的优点还有很多。
    原神已经算是进入到游戏生涯后半期了,彻底失去了拉新能力,玩家人均手里屯了不少货,很难再榨取价值,制作成本高,画面表现也很有限。
    而星铁更年轻,画风更时尚容易拉新,制作成本低盈利率高,还有个很重要的,这是崩坏系列的衍生作。
    还记得之前说过的两支兴奋剂,一支营销,一支强度,这阶段的星铁就是不知节制的打,拼命榨取流水,这一方面是为了填补原神疲软后的营收空缺,另一方面是为了让玩家产生“沉没成本”,加强黏着性。
    我认为这阶段的米哈游的总体营收虽然下降了,但还维持在能接受的范围内,如果不出意外的话,等24年中旬zzz上线,米哈游就能牢牢占据大世界手游+箱庭回合制3D手游+3D动作手游的三块市场了,如果鸣潮没出来的话。
    意外有三个,一个是恋与深空问世一下划走一大批现充女玩家和乙女玩家的市场,不过这个问题不大,因为这块市场本身就不是米哈游深耕的,一个是鸣潮的死而复生,一次性影响了原神和zzz两款游戏,抢走zzz的用户群体的同时,质量碾压导致原神本来就不长的寿命再次缩短,米哈游很清楚一件事,就是之前的营销之所以能成功,也有一个原因是市场上始终没什么直接竞品,而鸣潮是大世界手游,与此同时库洛在动作元素上更为强势,等于同时成为原神和zzz的直接竞品,这个意外让米哈游在24年下半年再次转换策略,把重心再次转回到仍然没有直接竞品的星铁上。


    IP属地:山东2楼2025-01-12 20:21
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      2025-06-12 22:51:56
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      应该是几个项目组轮着做的。可能也有新人试水。现在重心应该转向新游了。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-12 20:28
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        很简单,原神确实没有前景了,本来这个游戏可以做得更好的结果瘤胃一直摆烂,把真正想要做游戏的人赶跑


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-01-12 20:35
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          一直觉得从原神再把重心转到星铁和zzz是错误的,或者说,星铁和zzz就不应该出世


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-12 20:35
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            蔡浩宇卸任董事长去研究AI之后米哈游原形毕露。瘤胃活生生把原神营销得口碑越来越烂,另一个管钱的也帮不上忙。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-12 20:42
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              看来楼主应该是资深米游玩家,知道的很清楚啊,作为一个不玩米游的玩家来说,米的决策一开始就错了,没有把原神打造成一个类似宝可梦那样的ip产品,而是为了抬铁一直在踩原神,作为一款能把米带到二游龙头位置的产品,却为了能给一款回合制游戏输血而使劲贬低,这其中就可以看出这家公司的目光有多短浅了,所谓的米游出品,皆属精品,其实就应该死在铁上了,如果有选择,原应该早点做优化,打造更坚实的城墙,就算后来的大世界游戏出来了,也能有一战之力,只能说,这是米应得的。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-01-12 20:43
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                24年游戏市场有个大趋势,就是由扩圈化转向缩圈化,尤其是在二游领域,“一般向”游戏越来越少,大多数游戏都在深耕自身领域,挖掘潜在玩家,但缩圈不代表不扩圈,这个“缩圈”缩的是游戏领域,扩的是玩家群体,最佳例子莫过于恋与深空,依靠着3D乙游这个空白市场,通过产出擦边卡和新男主,在现充女性市场里挖出一大堆潜在玩家。
                那米哈游在鸣潮死而复生和市场不断受到侵占的现状下,想挖掘的群体是哪些呢?很简单,画一下补集就好了。
                首先是借助社管和买量优势,挖掘未成年用户。
                然后是抓住库洛对女性玩家群体的忽视,挖掘女性玩家中的非乙游玩家。
                最后就是借助题材优势,瞄准短视频平台上的轻度用户。
                乍看有点莫名其妙,那结合星铁3.0的内容导向呢?
                星铁是一次性公开了13个3.0版本的主要角色,并以“团体”指代,加上惯用的情绪渲染式剧本和时髦人设,是非常吸引心智不够成熟的未成年人群体的。
                内鬼确立男角色白厄是“大版本主推”的地位,主推方式类似于砂金,大量剧情大量塑造加卖腐,然后通过社管诱导女玩家买股为之产出。
                最后是3.0整个大版本都是主线剧情的制作走向,而且米哈游近期是买了大量圈外人的商单,从电影解说到技术流解说,在3.0开启后估计就会在dy等平台大量投放剧情剪辑之类的短视频,弱化游戏的玩法,就是为了吸引原本不太玩游戏的轻度用户。
                强调一下,以上均为米哈游的目标,以下是米哈游的幻想。
                米哈游最终目的是希望通过不断地让玩家在自家游戏里转移,而把玩家培养成“公司粉”,换个词,固定韭菜。
                其实看看,上面这三个群体加起来,从社区到氪金能力上还是比较可观的,米哈游最清楚,原神的盛况不可能再回去了,他现在要做的就是抓紧时间抢占还能占据的市场,把能拉过来的人都培养成公司的固定玩家。
                所以上面提过,星铁是崩坏系列衍生作也是它的优点,米哈游在3.0大推崩坏演员,就是希望用老粉去吸纳新粉。
                再说一遍,幻想而已,正常人是不会对着米哈游的剧情泪流满面的。
                那么说到这儿,开头的问题就有答案了。
                为什么不给原神办新春会呢?
                原因有二,外在上,米系游戏的商单作者就那一群,这些作者又不是打印机,做内容是需要时间的,米哈游当然想物尽其用都送星铁那里。
                内在上,就是在鸣潮后,原神已经没有任何投入必要了,现在原神的玩家基数还是很大,但没有拉新能力,这群玩家在原神里就属于“废料”,人均屯几百个球,非必要不氪金,除了月卡外没有什么用处,只有把他们都引导到星铁里才能形成新的氪金用户,这就是米哈游的目的。


                IP属地:山东8楼2025-01-12 20:52
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                  2025-06-12 22:45:56
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                  其实把重心由原神和绝区零转向崩铁是正确的,2025年那么多开放世界,还有网易的无限大估计也要在年底之前公测了。只有崩铁没有竞品。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-01-12 20:57
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                    以上是本帖的主要内容,码了一个小时累死了,还没吃饭呢
                    最后再说几个点。
                    米哈游赚钱吗,赚,肯定还是赚的,但我认为赚的没有大家想得那么多,过去的一年米哈游把大量资金都用在买量上面,买量是越来越贵的,再加上下半年米哈游的很多举措都给我一种“拼死一搏”的感觉,所以我觉得米哈游内部是存在尾大难掉的隐患,营收压力主要来源于对新项目的开发和维持体量上面。
                    米哈游钱到底赚哪里了,我不太了解米哈游的新项目,据我所知只有一个仿动森的模拟经营游戏透出过物料,但这个题材的游戏肯定花不了什么钱,那无非两种可能,一种是藏了个大项目想培养新IP或者实现转型,一种是没什么大的,就纯进了以刘伟为首的高层的腰包,刘伟已经准备资产转移了。


                    IP属地:山东10楼2025-01-12 20:57
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                      有理有据,分析的不错,小鸣确实抢了原神和zzz用户,优化了原神很多缺点,原神单单培养1个角色就繁琐的很。
                      zzz本身就很无聊,一大堆小游戏,动作缺乏深度,动作模组还少且大招和连携技相似


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-12 21:07
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                        米现在运营策略就是营销为重头,只要配点光鲜亮眼的cg,加上游戏圈外自媒体商单投入,游戏内容只要第一眼或者短时间内不讨厌就行,游戏玩法能借就借,版本更新工业化,成本压缩,引的就是那些玩极轻度游戏的玩家,然后沉默成本投入,在社区统一好评如潮的环境下一遍又一遍氪金,最后要么成为沦陷其中的忠实韭菜,要么幡然醒悟走上黑子道路。米可最喜欢社区吵架了,过量的黑子也是米喜欢的,这不仅会有可能巩固已有韭菜根基,还会招来圈外人瞅一眼。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-01-12 21:14
                        收起回复
                          原神是否拉新能力不够,我觉得很奇怪,如果新人越来越少,那在运营策略上是应该稍微偏向老登的,使活跃人数尽可能慢的减少,让原神走的体面一点,但是散兵和龙王的事情让我看起来是mhy在赶老登走,把老登封号禁言打成人机这种操作还不如装死冷处理呢,当时我的看法是mhy后台分析流水数据,可能就是老登氪的不如小中登多,所以不在乎老登们


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-01-12 21:20
                          收起回复
                            没这么多弯弯绕绕,就是上线绝区零这个决策失误了,上线的全网推广预期是接原神大旗的,但是这玩意在24年是担不了这大旗的,连商业化都没想好,直接套的米三件。现在估计米内部正在捣鼓降本增效,看能不能快速再推一款新旗舰,趁着米哈游这个品牌还有点号召力。25年不少游戏发布,质量也很高,米桑靠zzz是扛不过25年的,游戏业不断的下滑是会进入死亡螺旋的,收益下降质量降低,玩家流失,玩家流失收益进一步下降质量也继续下降。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-01-12 21:20
                            收起回复
                              2025-06-12 22:39:56
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                              分析得不错啊,现在米死保崩铁就是因为来钱快,而且没有直接竞品。而原神在鸣潮出来后已经没有投入的价值了,让它平稳度过晚年就好。


                              IP属地:马来西亚17楼2025-01-12 21:20
                              收起回复