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(讨论)游戏性究竟指的是什么东西,

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根据百科的定义来说,游戏性(Gameplay)一般指的是"游戏的具体操作方法"以及"游戏的抽象趣味"的双重含义。
先从第一种角度来说吧,二游(特指二次元手游)为了吸纳更多的手机用户会将市面上成熟的游戏玩法做减法,用简化操作来降低门槛。也就是"游戏的具体操作方法复杂度下降",这无疑代表着为第一种含义的游戏性降低。
而从第二种角度来说,我们需要了解游戏的抽象趣味是如何来的。格斗游戏中战胜强敌,自我成长的快感。RPG游戏中,是完成一段动人心魄冒险等等。这些是他们总体的乐趣,往下细分还有比如完成一段困难的连段等等小细节来提供小的乐趣。
但总的来说是从游玩的过程中获得的趣味,他们与总的目标是相辅相成的。
但是,二游不同。
他们有很大一部分游戏趣味体验,是以抽卡为核心的游戏循环所提供的。而且这一部分过于突出,导致二游提供其他体验由原本可以获得趣味性的游玩过程在这套循环的有意驱使下变成了单纯获取抽卡道具的枯燥无味的过程,玩家无法从其中获得趣味性,或者说,获得的趣味性被刻意忽略了(毕竟本来就不多)。
综上所述,我可以说出一个暴论:二游里真的有游戏性高的地方只有抽卡(dubo)。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-12 19:08回复