”游戏界四大奖项“的奖项:TGA、D.I.C.E、GDCA开发者选择奖、金摇杆奖。
恭喜鸣潮在继TGA最佳手游提名后 被DICE提名
TGA
TGA
作为最被公众知晓的游戏奖项,前身是VGA
每年12月在美国举办,被称为游戏奥斯卡
媒体意见与玩家投票比例按9:1来进行评选
官方的解释是:因为有些游戏会是某些平台的独占,这些游戏对于多平台发布的游戏具有投票上的劣势,并且容易被”社会工程学“(拉票,刷票),导致评选有偏颇,所以选择媒体意见与玩家投票比例为9:1的方式来进行评奖
D.I.C.E
每年2月评奖
由美国互动艺术及科技学院,AIAS组织成员来决定
商业性占比低,偏向创新以及艺术性。相比于GDCA更偏向游戏创意也更加学术


恭喜鸣潮在继TGA最佳手游提名后 被DICE提名
TGA
TGA
作为最被公众知晓的游戏奖项,前身是VGA
每年12月在美国举办,被称为游戏奥斯卡
媒体意见与玩家投票比例按9:1来进行评选
官方的解释是:因为有些游戏会是某些平台的独占,这些游戏对于多平台发布的游戏具有投票上的劣势,并且容易被”社会工程学“(拉票,刷票),导致评选有偏颇,所以选择媒体意见与玩家投票比例为9:1的方式来进行评奖
D.I.C.E
每年2月评奖
由美国互动艺术及科技学院,AIAS组织成员来决定
商业性占比低,偏向创新以及艺术性。相比于GDCA更偏向游戏创意也更加学术

